发明名称 游戏机,游戏系统,及游戏程序
摘要 [问题]有效地处理“手压”的不公平操作。[解决问题的手段]判断压力的持续是否低于预定时间,就是说,判断是否存在手压的可能性。当压力持续不少于预定时间时,决定存在手压的可能性。
申请公布号 CN101282769A 申请公布日期 2008.10.08
申请号 CN200680034373.4 申请日期 2006.07.19
申请人 世嘉股份有限公司 发明人 野田昌孝;山本信
分类号 A63B65/02(2006.01);A63F13/00(2006.01);A63F13/04(2006.01);F41J3/00(2006.01) 主分类号 A63B65/02(2006.01)
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 代理人 王玮
主权项 1.一种游戏机,包括:飞镖;镖靶;传感器,用于在有掷击压力时检测所述镖靶上被掷击所述压力的区域;被输入所述传感器的检测结果的控制单元;由所述控制单元控制的显示监视器;读卡器,用于读取游戏者的ID卡;和手压判断装置,用于根据所述压力的持续时间,判断所述镖靶是被所述飞镖命中,还是被除所述飞镖之外的其它装置按压,其中所述镖靶被分成多个区域,每个区域被分配一个指示符,由多个游戏者依次投掷所述飞镖,根据所述飞镖命中的所述区域的所述指示符来继续进行游戏。
地址 日本东京