发明名称 |
游戏机,游戏系统,及游戏程序 |
摘要 |
[问题]有效地处理“手压”的不公平操作。[解决问题的手段]判断压力的持续是否低于预定时间,就是说,判断是否存在手压的可能性。当压力持续不少于预定时间时,决定存在手压的可能性。 |
申请公布号 |
CN101282769A |
申请公布日期 |
2008.10.08 |
申请号 |
CN200680034373.4 |
申请日期 |
2006.07.19 |
申请人 |
世嘉股份有限公司 |
发明人 |
野田昌孝;山本信 |
分类号 |
A63B65/02(2006.01);A63F13/00(2006.01);A63F13/04(2006.01);F41J3/00(2006.01) |
主分类号 |
A63B65/02(2006.01) |
代理机构 |
中科专利商标代理有限责任公司 |
代理人 |
王玮 |
主权项 |
1.一种游戏机,包括:飞镖;镖靶;传感器,用于在有掷击压力时检测所述镖靶上被掷击所述压力的区域;被输入所述传感器的检测结果的控制单元;由所述控制单元控制的显示监视器;读卡器,用于读取游戏者的ID卡;和手压判断装置,用于根据所述压力的持续时间,判断所述镖靶是被所述飞镖命中,还是被除所述飞镖之外的其它装置按压,其中所述镖靶被分成多个区域,每个区域被分配一个指示符,由多个游戏者依次投掷所述飞镖,根据所述飞镖命中的所述区域的所述指示符来继续进行游戏。 |
地址 |
日本东京 |