发明名称 网络游戏系统中的角色数据管理装置和方法
摘要 本发明公开了一种网络游戏系统中的角色数据管理装置及角色数据管理方法,所述网络游戏系统对角色进行分区运行,本发明包括大区角色管理模块和至少二个分区角色管理模块,大区角色管理模块用于转发源分区角色管理模块和目的分区角色管理模块之间的角色数据转移信息;分区角色管理模块用于管理本分区内的角色数据;在转移角色数据时,发送转出的角色数据给大区角色管理模块,由大区角色管理模块将所述角色数据转入到目的分区角色管理模块;当接收到大区角色管理模块转入的角色数据时,在本分区内创建所转入的角色数据。利用本发明,可以实现在游戏分区之间进行角色数据的自动转移,降低游戏系统的运行维护成本。
申请公布号 CN101216866A 申请公布日期 2008.07.09
申请号 CN200710304203.X 申请日期 2007.12.26
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 成珀
分类号 G06F19/00(2006.01) 主分类号 G06F19/00(2006.01)
代理机构 北京汇泽知识产权代理有限公司 代理人 龚建华
主权项 1.一种网络游戏系统中的角色数据管理装置,所述网络游戏系统对角色进行分区运行,其特征在于,该装置包括大区角色管理模块和至少二个分区角色管理模块,其中:大区角色管理模块用于转发源分区角色管理模块和目的分区角色管理模块之间的角色数据转移信息;分区角色管理模块用于管理本分区内的角色数据;在转移角色数据时,发送转出的角色数据给大区角色管理模块,由大区角色管理模块将所述角色数据转入到目的分区角色管理模块;当接收到大区角色管理模块转入的角色数据时,在本分区内创建所转入的角色数据。
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