发明名称 |
网络游戏中提供实时、可靠的多人语音交互的系统和方法 |
摘要 |
一种在网络游戏中提供实时、可靠的多人语音交互的系统和方法,该系统包括电信网与电话交换机,因特网与因特网内的游戏服务器平台和游戏客户端平台,其中游戏服务器平台内有游戏服务器控制模块、玩家信息数据库,语音服务器控制模块及终端信息数据库;游戏客户端平台内有游戏客户端控制模块和语音客户端控制模块。本发明方法是将IP电话技术与有QoS保障的电信网相结合,通过语音服务器控制模块和语音客户端控制模块分别与游戏服务器控制模块和游戏客户端控制模块实现无缝集成,构建两个控制平台,提供实时、可靠、方便和稳定的多人语音交互。方法操作简单,容易掌握、且相对独立。使得游戏厂商集中精力研发网络游戏;具有很好的推广应用前景。 |
申请公布号 |
CN101316301A |
申请公布日期 |
2008.12.03 |
申请号 |
CN200810116684.6 |
申请日期 |
2008.07.15 |
申请人 |
杨海晨 |
发明人 |
杨海晨 |
分类号 |
H04M7/00(2006.01);H04L29/06(2006.01);G06F19/00(2006.01) |
主分类号 |
H04M7/00(2006.01) |
代理机构 |
北京德琦知识产权代理有限公司 |
代理人 |
夏宪富 |
主权项 |
1、一种在网络游戏中提供实时、可靠的多人语音交互的系统,包括电信网与电话交换机,因特网与因特网内的游戏服务器和游戏客户端,其中游戏服务器内设有用于完成包括游戏客户端的注册、登录及游戏数据交互功能的游戏服务器控制模块和存储玩家信息及其对应的语音终端号码、电话号码的玩家信息数据库,游戏客户端内设有用于完成包括在本地界面展示网络游戏、控制游戏进程、与游戏服务器交互信息、以完成游戏相应交互功能的游戏客户端控制模块;其特征在于:所述系统分别在游戏服务器内增设语音服务器控制模块及与其连接的终端信息数据库组成游戏服务器平台,在游戏客户端内增设语音客户端控制模块组成游戏客户端平台;其中:语音服务器控制模块,负责完成语音客户端控制模块的注册/注销,创建语音交互频道,与多个语音客户端控制模块建立连接、或通过电话交换机建立用户电话的语音连接,并将它们加入语音交互频道而实现多种接入方式,以完成多人语音交互和数据维护的功能;终端信息数据库,负责保存语音客户端控制模块的语音终端号码和与其对应的密码,以及语音客户端控制模块的状态信息;语音客户端控制模块,负责完成语音数据的编解码处理,与游戏客户端控制模块交互指令、以接受注册指示并完成相应操作,与语音服务器控制模块交互指令、以完成注册与登录,并建立语音连接的各种相关功能。 |
地址 |
100044北京市海淀区西直门北大街甲43号金运大厦B1208室 |