发明名称 对主题系统的动作施加
摘要 在活动系统中,动作者(10-1)能够在主题系统(10-2)中实施动作(10-4)。动作者(10-1)和主题系统(10-2)存在于可以影响主题系统(10-2)的环境(10-3)中。动作者(10-1)和主题系统(10-2)都不能控制环境(10-3)。动作者(10-1)包括模型(11-1)和处理器(11-2)。处理器(11-2)由模型(11-1)引导(11-5)。处理器(11-2)被配置成在主题系统(10-2)中实施动作(11-4)。主题系统(10-2)由模型(11-1)了解(11-3)。这允许主题系统(10-2)的模型(11-1)在动作者(10-1)对主题系统(10-2)的动作(11-4)中引导动作者(10-1)。事件可以通过模型(11-1)所引导的动作者(10-1)的动作,或者通过其它动作者的动作,或者通过主题系统自身(例如,化学反应的进行)或其环境(10-3)(例如,时间的经过)的状态的改变,而在主题系统(10-2)中发生。动作者(10-1)采用其自身的动作而保持模型(11-1)得到更新。当处理器(11-2)正在根据模型(11-1)进行处理时,其采用中间动作和它在主题系统(10-2)中实施的动作来更新模型(11-1)。
申请公布号 CN101288090A 申请公布日期 2008.10.15
申请号 CN200580037625.4 申请日期 2005.10.17
申请人 曼萨特隆-IP有限公司 发明人 P·霍金斯
分类号 G06Q10/00(2006.01) 主分类号 G06Q10/00(2006.01)
代理机构 北京纪凯知识产权代理有限公司 代理人 沙捷
主权项 1.一种用于在主题系统中实施动作的装置动作者,所述动作者包括:所述主题系统的模型,所述模型包括:表示所述主题系统内的对象的对象,所述模型中的每个对象与定义所述对象在给定时刻处于两个或更多状态中的哪一个状态的数据相关联;以及定义响应于事件而将被启动的动作的规则,事件是对象的状态的改变;以及处理器,其被配置成:通过在所述主题系统中启动由所述模型的所述规则定义的取决于事件的一个或多个动作,来响应所述主题系统中的所述事件。
地址 英国米尔顿凯恩斯