发明名称 |
基于人机交互的平面视频转立体视频的方法 |
摘要 |
本发明涉及基于人机交互的平面视频转立体视频的方法,属于计算机多媒体技术领域,该方法包括:对平面视频序列的第一帧的前景物体进行物体分割并指定其深度值,对背景区域给定一个深度值,生成第一帧的深度图:在第一帧分割出来的前景物体的轮廓上用KLT方法选取多个特征点,并进行跟踪,得到多个特征点在后续帧中的位置;采用轮廓复原法生成该帧中多个物体的闭合的轮廓曲线;生成深度图;将原序列的左视图,及左视图和对应的深度图合成得到的右视图,合成得到一个立体视频帧;所有立体视频帧组成立体视频序列。本发明的优点是可以得到每一帧的准确的深度图,从而很好得实现平面视频转立体视频,而且本方法对用户的工作量得到最大程度的简化。 |
申请公布号 |
CN101257641A |
申请公布日期 |
2008.09.03 |
申请号 |
CN200810102033.1 |
申请日期 |
2008.03.14 |
申请人 |
清华大学 |
发明人 |
戴琼海;李涛 |
分类号 |
H04N13/00(2006.01);G06T7/00(2006.01);G06T5/00(2006.01) |
主分类号 |
H04N13/00(2006.01) |
代理机构 |
北京清亦华知识产权代理事务所 |
代理人 |
廖元秋 |
主权项 |
1、基于人机交互的平面视频转立体视频的方法,该方法包括以下步骤:1)对要处理的平面视频序列的第一帧以绘图的方式对前景物体进行物体分割并对每个分割出来的物体指定一个表示该物体深度的深度值,同时对背景区域给定一个表示该背景深度的深度值,从而生成第一帧的深度图;2)在第一帧分割出来的前景物体的轮廓上用KLT方法选取多个特征点,并在第一帧之后的各后续帧中对第一帧选取出的多个特征点进行跟踪,得到该多个特征点在后续帧中的位置;3)采用轮廓复原法根据每一后续帧的特征点的位置生成该帧中多个物体的闭合的轮廓曲线,从而恢复这些特征点在各后续帧中所对应的物体轮廓;4)根据第一帧中各物体及背景的深度值生成每一后续帧的深度图;5)将原序列的每一帧作为一个左视图,把该左视图和对应的深度图合成得到一个右视图,再将左、右视图合成得到一个立体视频帧;所有立体视频帧组成立体视频序列。 |
地址 |
100084北京市海淀区清华园 |