发明名称 |
一种利用虚拟现实技术帮助用户进行训练康复的方法 |
摘要 |
利用虚拟现实技术帮助用户进行训练康复的方法,步骤1:采集用户三维模型数据:形成三维人体数据模型,存入计算机中;步骤2:采集大脑皮层的电波;步骤3:用户眼睛上戴着头盔显示器,连接到计算机,从头盔显示器中能够看到虚拟的用户自己已出现在一个虚拟现实环境中;步骤4:调节虚拟现实环境,使用户脑电图波处于α(8-12Hz)之间;用这种虚拟现实的方法进行训练康复训练,对人体不适部位的恢复将会产生积极的影响。 |
申请公布号 |
CN101234224A |
申请公布日期 |
2008.08.06 |
申请号 |
CN200810018879.7 |
申请日期 |
2008.01.29 |
申请人 |
河海大学 |
发明人 |
娄保东 |
分类号 |
A61M21/00(2006.01);G06F3/01(2006.01);G06T17/00(2006.01);G06Q50/00(2006.01);A61B5/0476(2006.01) |
主分类号 |
A61M21/00(2006.01) |
代理机构 |
南京天翼专利代理有限责任公司 |
代理人 |
汤志武;王鹏翔 |
主权项 |
1、利用虚拟现实技术帮助用户进行训练康复的方法,其特征是:步骤1采集用户三维模型数据:形成三维人体数据模型,存入计算机中;步骤2采集大脑皮层的电波:让用户头上戴着大脑皮层的电波信号采集帽,用于接受脑电波的信息,输入计算机中并能够显示;步骤3上述步骤完成后,让用户眼睛上戴着头盔显示器,连接到计算机,从头盔显示器中能够看到虚拟的用户出现在一个虚拟现实环境中;步骤4让用户放松,这时由于感受到的环境差异,用户的大脑皮层的电波就会产生变化,调节虚拟现实环境,使其脑电图波处于α(8-12Hz)之间;步骤5通过场景变化使用户脑电图波处于α(8-12Hz)之间,在这虚拟环境中,设置若干场景,包括浪慢、暖色、平静、和缓的虚拟环境或场景,对应着可以是山林、大海、沙漠、高原、湖泊等旅游风光,或者是对训练动作或历史场景的体验。一些有利于用户的环境或场景,同时使用户不适部分产生虚拟的向训练康复的方向转变,循序渐进,用户脑电图波亦处于α(8-12Hz)之间。 |
地址 |
210098江苏省南京市西康路1号 |