发明名称 语文学游戏装置
摘要 本创作是有关于一种语文学游戏的装置,可以藉由一个游戏者或二个以上之游戏者以互相竞赛方式进行。每一游戏者以游戏板与一组或多组游戏卡进行配对游戏。游戏板具有单或双面之字汇元件,其可以第一语言表示一个或多个文字或词语,也可以表示一或多个文字或词语之图像。此游戏板之一面上可以有一标号。一组游戏卡可以为单面,每一游戏卡之一面上具有以第一语言表示之一或多个字或词语。另一组游戏卡可以为双面,各游戏卡之第一面上可以有用第一语言表示之一个或多个文字或词语,第二面上具有翻译该第一面上之文字或词语的第二语言。于双面游戏卡之一面上,亦可以有一发音符号、一标号或两者皆有。游戏可依学者年龄及学者之程度进行调整。本创作也可以结合电子发音装置,使在游戏过程中读出游戏卡上的文字或词语的发音。
申请公布号 TWM330533 申请公布日期 2008.04.11
申请号 TW096217921 申请日期 2007.10.25
申请人 金卡有限公司 发明人 楼秀林
分类号 G09B1/00(2006.01) 主分类号 G09B1/00(2006.01)
代理机构 代理人 洪尧顺 台北市内湖区行爱路176号3楼
主权项 1.一种语文学习游戏装置,包括有: 一游戏板,具有一第一面及一第二面,其中该第一 面具有数个位置,各个位置具有以第一语言表示之 一个文字或一词语的一图像,该第二面具有数个位 置,各个位置具有以第一语言表示之一个文字或一 句词语;以及 第一组卡片,其中于该组卡片中之每一卡之第一面 上具有以第一语言表示且相应于该游戏板一面上 之该图像、该文字或该词语之一文字。 2.如申请专利范围第1项所述之语文学习游戏装置, 其中于该游戏板之该第二面上之文字或词语为表 示相应于该游戏板之第一面之图像。 3.如申请专利范围第1项所述之语文学习游戏装置, 其中于该组卡片中之各该卡之第二面上具有以第 二语言翻译该第一面上之该文字。 4.如申请专利范围第1项所述之语文学习游戏装置, 其中于该组卡片中之各卡之第二面上,具有一发音 符号,可以经由一发音装置辨识,发出该第一面上 之文字的音。 5.如申请专利范围第3项所述之语文学习游戏装置, 更包含一第二组卡片,其中于该第二组卡片中之各 卡一面上,具有一以第一语言文字表示之文字,且 相应于该游戏板之一面上的其中之一该图像或该 文字或该词语。 6.如申请专利范围第1项所述之语文学习游戏装置, 其中该游戏板之第一面上之图像及该游戏板之第 二面上之文字或词语系安排于各自的矩阵内。 7.如申请专利范围第6项所述之语文学习游戏装置, 其中各矩阵配置系使该游戏板之第二面上之各文 字或各词语系位于一个位置,其相对于该游戏板之 第一面上表示该文字或词语之其中之一图像的位 置。 8.如申请专利范围第1项所述之语文学习游戏装置, 其中该游戏板之第二面上采用第一语言表示之文 字系根据一单一符号。 9.一种语文学习游戏装置,包括有: 一游戏板,具有一第一面及一第二面,其中该第一 面具有数个位置,各该位置具有以第一语言表示之 一个文字或一词语的一图像,该第二面具有数个位 置,各该位置具有以第一语言表示该第一面之图像 的一个文字或一句词语; 第一组卡片,其内之各张卡系用以电性连接该游戏 板,且于该各卡片之一第一面上具有以第一语言表 示之一文字,其相应于该游戏板一面之一图像或一 文字或一词语;以及 一发音装置,具有一喇叭,其中该发音装置系用以 电性连接于该游戏板,以使当该第一组卡片内之一 张卡放置在相应于该游戏板上之该图像或该文字 或该词语时,一个代表该图像或该文字或该词语的 发音由该喇叭产生一个可听见之声音。 10.如申请专利范围第9项所述之语言学习游戏装置 ,其中该发音装置具有一选择器,以控制选择数种 语言之一种。 11.如申请专利范围第9项所述之语言学习游戏装置 ,其中,该第一组卡片中之各卡之第二面上具有以 第二语言翻译该第一面上之文字的文字。 12.如申请专利范围第9项所述之语言学习游戏装置 ,其中,该第一组卡片中之各卡之第二面上,具有一 发音键,可发出该第一面上之文字的音。 13.如申请专利范围第9项所述之语言学习游戏装置 ,更包含一卡匣,用以电性地连接于该发音装置,其 中该卡匣系预先储存表示该游戏板上之该图像或 该文字或该词语之发音资料。 14.如申请专利范围第13项所述之语言学习游戏装 置,其中该卡匣具有一选择器,以控制选择数种语 言之一种。 15.一种语文学习游戏装置,包括有: 一游戏板,具有一第一面及一第二面,其中该第一 面具有数个位置,各该位置具有以第一语言表示之 一个文字或一词语的一图像,该第二面具有数个位 置,各该位置具有以第一语言表示该第一面之图像 的一个文字或一句词语; 第一组卡片,各卡片之一第一面上具有以第一语言 表示之一文字,其相应于该游戏板一面之一图像或 一文字或一词语,所述每一卡片上设有资料储存元 件;以及 一读取装置,具有一喇叭,该读取装置能和所述资 料储存元件相互感应而读取其中的电子资料,从而 从该喇叭发出相应的声音。 16.如申请专利范围第15项所述之语文学习游戏装 置,其中,所述资料储存元件是一种储存有电子资 料的条码,且所述读取装置是一种条码扫描器。 17.如申请专利范围第15项所述之语文学习游戏装 置,其中,所述资料储存元件是一种结合无线射频 技术的电子标签,且所述读取装置是一种无线射频 辨识器。 图式简单说明: 第一图系依据本创作一实施例之一代表游戏板之 游戏面之平面图。 第二图系依据本创作一实施例之一代表第一图之 游戏板之另一面之平面图。 第三图系依据本创作一实施例之表示一单面游戏 卡之一面的平面图。 第四图系依据本创作一实施例之表示一双面游戏 卡之一面的平面图。 第五图系依据本创作一实施例,表示第四图之双面 游戏卡另一面之平面图。 第六图为本创作电子形式语文学习游戏装置之实 施例的方块图。 第七图系依据本创作一实施例之一个第一电子发 音装置的立体图。 第八图系依据本创作一实施例之一代表电子游戏 板之平面图。 第九图系依据本创作一实施例之第八图中代表电 子游戏板的另一面之平面图。 第十图系依据本创作一实施例之一代表单面电子 游戏卡之一面的平面图。 第十一图系依据本创作一实施例之第十图中代表 单面电子游戏卡的另一面之平面图。 第十二图系依据本创作一实施例之一代表双面电 子游戏卡之一面的平面图。 第十三图系依据本创作一实施例之第十二图中代 表双面电子游戏卡的另一面之平面图。 第十四图系依据本创作一实施例之一个第二电子 发音装置及卡匣之立体图。 第十五图为第十四图之第二电子发音装置之方块 图。 第十六图为依据本创作之一实施例,在卡片上设置 资料储存元件,并配合读取装置以读取资料之示意 图。
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