发明名称 Verfahren und System zur Fehlerbeseitigung in einer Grafikpipeline-Teileinheit
摘要 Ein Verfahren zur Fehlerbeseitigung in einer Anwendung, die in einer Grafikpipeline-Teileinheit arbeiten kann. Es wird auf mehrere Zeichnungsaufrufgruppen zugegriffen. Jede Zeichnungsaufrufgruppe umfasst eine jeweilige Mehrzahl von Zeichnungsaufrufen, die gemeinsame Zustandsattribute eines vorgeschriebenen Zustands aufweisen. Die mehreren Zeichnungsaufrufgruppen werden angezeigt. In Reaktion auf eine Benutzerauswahl werden mehrere auswählbare Zeichnungsaufrufe, die der ausgewählten Zeichnungsaufrufgruppe zugeordnet sind, angezeigt. Es werden mehrere auswählbare Grafikpipeline-Teileinheiten angezeigt. In Reaktion auf eine Benutzerauswahl einer ausgewählten Teileinheit werden mehrere editierbare Zustandsinformationen und grafische Grundformen, die einem ausgewählten Zeichnungsaufruf zugeordnet sind, angezeigt. Die mehreren editierbaren Zustandsinformationen können so gruppiert werden, dass sich ein Teil, der gemeinsame Attribute des vorgeschriebenen Zustands aufweist, in einer einzelnen Gruppe befindet. In Reaktion auf eine Benutzerauswahl können Änderungen an dem ausgewählten Zeichnungsaufruf oder der ausgewählten Zeichnungsaufrufgruppe vorgenommen werden.
申请公布号 DE102007036071(A1) 申请公布日期 2008.04.10
申请号 DE200710036071 申请日期 2007.08.01
申请人 NVIDIA CORP. 发明人 AGUAVIVA, RAUL;DOMINE, SEBASTIEN JULIEN;RAMEY II, WILLIAM ORVILLE
分类号 G09G5/14;G06F11/36 主分类号 G09G5/14
代理机构 代理人
主权项
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