发明名称 |
用于交互式基于特征的地球科学几何建模的场景图的构造和维护 |
摘要 |
提供了一种方法、计算机系统或者计算机程序,用于交互式地构造、编辑、绘制以及操纵地球科学模型,包括聚合几何系统以及图形系统的功能,加强几何系统以及图形系统之间的一致性,并且经由集成层将几何系统以及图形系统通过接口连接到应用程序。还提供了状态机,用于允许只对那些其几何结构或者拓扑结构已经改变并且被用户指定为可视的图形对象更新,由此提高性能。还提供了一种场景图构造技术来减少内存需求并且进一步地增强性能。其中提供了一种材料性质框架,用来将几何结构或者拓扑结构方面的变化传达到聚合对象,所述聚合对象然后确定哪些图形对象受到改变的影响,并且哪些图形对象将要被更新。 |
申请公布号 |
CN100380407C |
申请公布日期 |
2008.04.09 |
申请号 |
CN02819323.7 |
申请日期 |
2002.07.23 |
申请人 |
施卢默格海外有限公司 |
发明人 |
陆宏谦;D·M·恩德雷斯;Y·库登内克;E·J·舍恩 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01);G06T17/50(2006.01) |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01) |
代理机构 |
中国专利代理(香港)有限公司 |
代理人 |
程天正;叶恺东 |
主权项 |
1.一种用于交互式地编辑包括第一表面特征的模型的方法,所述方法在计算机上实现,所述计算机包括处理器、数据存储器系统、至少一个输入装置和至少一个输出装置,所述计算机还具有包括了随机访问存储器的存储器,所述模型被存储在计算机可读媒体上,所述方法包括:创建场景图;把第一表面特征的数据从存储在数据存储器系统中的数据库装载到所述计算机的存储器中;为第一表面特征创建聚合特征;根据所述聚合特征创建第一图形对象;将第一图形对象添加到所述场景图;为聚合特征创建几何对象;经由不规则空间划分通过编辑用于所述几何特征对象的几何对象来编辑所述模型中的第一表面特征,使得所述表面特征变成所述模型的一部分;有选择地只为那些已经改变的单元更新用于所述模型的图形,其中所述更新根据选自几何标准、拓扑标准以及图形对象可视性的定义的标准而加以选择;以及在已经将表面特征分类成模型之后,从所述场景图中移除用于第一表面特征的第一图形对象。 |
地址 |
巴拿马巴拿马城 |