发明名称 |
游戏装置、游戏执行控制方法 |
摘要 |
本发明提供一种游戏装置,使自身角色和对手角色显示在监控器(3),通过使自身角色按照来自玩家的指示进行用于对抗的行动,得到遵从指定的规则的结果。本游戏装置包括:具有载置选手卡片(9)的载置面(20)的卡片载置部(2);检测卡片在载置面上的载置位置的摄像部(11);将自身角色的行动和规定此行动的状态的、被设定了多个等级的属性对应起来进行存储的ROM3001;将与所指示的行动相对应的属性的等级按照由摄像部(11)检测出的卡片的载置位置进行设定的行动设定部(305)。由此,可以提供能够使自身角色的行动状态适当地变更且变化丰富的游戏。 |
申请公布号 |
CN101155620A |
申请公布日期 |
2008.04.02 |
申请号 |
CN200680010937.0 |
申请日期 |
2006.03.28 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
内山聪志;高桥直树;藤原丰 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);A63F13/10(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
中科专利商标代理有限责任公司 |
代理人 |
李贵亮 |
主权项 |
1.一种游戏装置,包括使自身角色和对手角色显示在显示器上的图像显示控制单元,通过使自身角色按照来自玩家的指示进行用于对抗的行动而得到遵从指定的规则的结果,其特征在于包括:卡片载置部,具有载置指定形状的卡片的载置面;位置检测部,检测上述卡片在载置面上的载置位置;存储部,将自身角色的行动和规定该行动的状态的、被设定了多个等级的属性对应起来进行存储;行动设定单元,将与上述指示的行动相对应的属性的等级,按照由上述位置检测部检测出的卡片的载置位置进行设定。 |
地址 |
日本国东京都 |