发明名称 | 摆动从动件空间凸轮凹槽的非等径数控加工方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种摆动从动件空间凸轮凹槽的非等径数控加工方法,按以下步骤进行:(1)生成空间凸轮机构运动关系的3D展开线;(2)生成3D展开线的数控刀路;(3)编辑数控程序;(4)加工空间凸轮工件;所述步骤(2)生成3D展开线的数控刀路,其特点是先将与展开方向平行的3D展开线的直线部分切割成小直线段,以保证均由小直线段来拟合光滑3D展开曲线的数控加工刀路;步骤(3)编辑数控程序,其特点是在每一个直线加工程序段中插入调用圆加工子程序指令,并根据空间凸轮凹槽宽度尺寸及加工刃具尺寸,手工编写圆加工子程序,该圆的圆心既是上个小直线段的终点,也是下个小直线段的起点。该方法切实可行,且误差小、效率高。 | ||
申请公布号 | CN101149614A | 申请公布日期 | 2008.03.26 |
申请号 | CN200710156399.2 | 申请日期 | 2007.10.30 |
申请人 | 浙江大学宁波理工学院 | 发明人 | 陈俊华 |
分类号 | G05B19/4097(2006.01) | 主分类号 | G05B19/4097(2006.01) |
代理机构 | 宁波市鄞州甬致专利代理事务所 | 代理人 | 代忠炯 |
主权项 | 1.一种摆动从动件空间凸轮凹槽的非等径数控加工方法,按以下步骤进行:(1)生成空间凸轮机构运动关系的3D展开线;(2)生成3D展开线的数控刀路;(3)编辑数控程序;(4)加工空间凸轮工件;其特征在于:所述步骤(2)生成3D展开线的数控刀路,指用通用CAM软件,对摆动从动件运动轨迹的3D展开线进行数控编程,首先必须对所得到的3D展开线进行旋转,将3D展开线及展开面绕展开方向旋转90°,至展开面中间凸起,并将与展开方向平行的3D展开线的直线部分切割成小直线段,以保证均由小直线段来拟合光滑3D展开曲线的数控加工刀路,拟合的直线段越小,加工刀路精度越高,用三轴铣刀路的轮廓铣加工方式,选用直径为零的铣刀生成加工刀路;所述步骤(3)编辑数控程序,指对生成的加工刀路进行后置处理,得到三轴数控程序,并对其进行编辑,在每一个直线加工程序段中插入调用圆加工子程序指令,并根据空间凸轮凹槽宽度尺寸及加工刃具尺寸,手工编写圆加工子程序,该圆的圆心既是上个小直线段的终点,也是下个小直线段的起点,用A替换该程序中的Y,用Y替换该程序中的Z,X不变;并手工加入Z向的进、退刀,即可得到用于空间凸轮凹槽加工的非等径四轴数控程序。 | ||
地址 | 315100浙江省宁波市高教园区钱湖南路1号 |