发明名称 一种基于视频内容的人体姿态变形方法
摘要 本发明涉及计算机应用技术领域,特别是一种基于视频内容的人体姿态变形方法。用于在已知初始人体三维姿态信息的基础上,根据视频内容,恢复视频中对应的3D人体结构;该方法包括以下步骤:根据视频内容定制3D人体模型;将3D人体姿态进行投影,生成模型骨架;提取视频中人体轮廓信息;建立视频轮廓与模型轮廓的点集对应关系;将模型轮廓中的2D骨架移植到视频轮廓;恢复视频中人体的3D结构参数。本发明优点在于:对视频轮廓提取的质量要求不高,具有相当的鲁棒性;可用于各种类型的已知初始3D信息的运动对象的3D结构参数恢复,具有良好的通用性;仅需要简单高效的二维运算,可以达到实时的效果。
申请公布号 CN100369064C 申请公布日期 2008.02.13
申请号 CN200510012176.X 申请日期 2005.07.14
申请人 中国科学院计算技术研究所 发明人 邱显杰;王兆其;夏时洪
分类号 G06T3/00(2006.01);G06T7/00(2006.01) 主分类号 G06T3/00(2006.01)
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 代理人 段成云
主权项 1.一种基于视频内容的人体姿态变形方法,用于在已知初始人体三维姿态信息的基础上,根据视频中人体信息内容,将初始人体3D姿态根据视频内容进行变形,从而求取出视频中对应的3D人体结构信息;该方法包括以下步骤:1)根据视频内容定制3D人体模型;2)将步骤1定制的用表面几何模型描述的3D人体姿态在2D平面上投影,生成2D模型轮廓,并用采样点集表示;3)将用骨架模型描述的3D人体姿态在2D平面上投影,生成2D模型骨架;4)提取视频中人体轮廓信息,并用采样点集表示;5)建立视频中的人体轮廓与模型轮廓的点集对应关系;6)将模型轮廓中的2D骨架移植到视频中的人体轮廓上;7)恢复视频中人体的3D结构参数。
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