发明名称 再现装置、再现方法、再现程序、记录媒体和数据结构
摘要 清楚地定义了播放器操作的状态转变,以便于交互式内容的生成。作为再现盘的播放器模型,考虑包含如下组成部分的模式:再现数据流的播放器(300);用作播放器(300)与硬件之间的接口的平台(301);以及实现内容制作者想要的情节的脚本层(302)。播放器(300)的状态被定义成从组合是否再现播放清单的两种状态和是否接受命令(311)的两种状态得出的四种状态。播放器(300)的四种状态之间的状态转变随来自脚本层(302)的方法(313)发生,而不是随播放器(300)本身或命令(311)发生。由于播放器(300)的状态数少和状态转变的条件清楚,因此容易生成交互式内容并将它们安装在设备上。
申请公布号 CN101111895A 申请公布日期 2008.01.23
申请号 CN200580047676.5 申请日期 2005.11.10
申请人 索尼株式会社;索尼计算机娱乐公司 发明人 浜田俊也;藤波靖;各务辰哉;内海秀介;井原宏二
分类号 G11B27/10(2006.01) 主分类号 G11B27/10(2006.01)
代理机构 北京市柳沈律师事务所 代理人 郭定辉;黄小临
主权项 1.一种再现记录在记录媒体中的内容数据的再现装置,包含:读取装置,用于从记录媒体中读取数据,该记录媒体中记录着包括视频流和音频流中的至少一种的内容数据和控制该内容数据的再现的再现控制程序;播放器装置,用于按照再现控制程序再现该内容数据;以及控制命令输出装置,用于将与用户操作相对应的控制命令给予播放器装置,其特征在于,播放器装置根据四种状态控制内容数据的再现,这四种状态是通过组合根据是否再现内容数据分类的两种状态和根据是否接受来自控制命令输出装置的控制命令分类的两种状态定义的。
地址 日本东京都