发明名称 |
一种实现异步网络游戏的方法和系统 |
摘要 |
本发明提供了用于通过网络实现异步网络游戏的方法、客户端装置、和游戏服务器、应用了该客户端装置和游戏服务器的计算机通信网络。该通过网络实现异步网络游戏的客户端装置包括:游戏逻辑单元,用于执行游戏逻辑;游戏内容显示,用于显示游戏内容;游戏操作单元,用于接受玩家的游戏操作指令;消息编解码单元,用于对游戏的指令消息和结果信息进行编解码;消息分发控制单元单元,用于控制游戏指令消息和结果信息的分发;网络交互单元,用于对游戏指令进行网络编码,对游戏服务器返回的结果信息进行网络解码。该游戏服务器包括:网络交互单元,用于对收到的游戏指令信息进行网络解码,对返回的游戏结果代码进行网络编码;消息编解码单元,用于对游戏结果信息编码,对游戏指令消息进行解码;消息分发控制单元,控制游戏指令消息和结果信息的分发;游戏逻辑单元,用于执行游戏逻辑。 |
申请公布号 |
CN101094147A |
申请公布日期 |
2007.12.26 |
申请号 |
CN200710200599.3 |
申请日期 |
2007.05.10 |
申请人 |
刘军 |
发明人 |
刘军 |
分类号 |
H04L12/28(2006.01);H04L29/06(2006.01);G06F9/455(2006.01) |
主分类号 |
H04L12/28(2006.01) |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
1.一种通过网络实现异步网络游戏的方法,包括:生成标识游戏实体的游戏标识代码并生成游戏指令代码发送给游戏服务器;根据游戏指令代码的异步执行游戏逻辑并生成执行结果信息发送给玩家客户端。 |
地址 |
100007北京北京东城区安定门内大街永康胡同官书院A1-101 |