摘要 |
<p>Elektronická spolecenská hra, pro nejméne dva protihráce, sestává z elektronického zarízení obsahujícího první blok (41) pro nastavení základních parametru a pravidel hry a druhý blok (42) pro vytvorení konkrétní hrací plochy (1) s poli (2) a s konkrétními figurami (3) v základním a aktuálním postavení podle zadaných parametru a pravidel hry a opatreného monitorem (6) pro zobrazení hrací plochy (1) složené z polí (2) a rozdelené na nejméne dve teritoria (11) protihrácu, a figur (3) protihrácu. Elektronické zarízení hry dále ješte obsahuje tretí blok (43) pro aktuální vyhodnocení císelné hodnoty jednotlivých polí (2), která je behem hry promenlivá v závislosti na postavení figur (3), když aktuální císelné hodnoty polí (2) jsou závislé na tom, jakou momentální silou, vyjádrenou císlem, na tato pole (2) pusobí figury (3), v jejichž rozsahu moci se tato pole (2) nacházejí, pricemž aktuální císelná hodnota pole (2) je výsledkem kombinace sil, kterými na toto pole (2) pusobí figury (3) protihrácu, ctvrtý blok (44) pro ruzné zabarvení polí (2) oznacující príslušná teritoria (11) protihrácupodle aktuální situace, pátý blok (45) pro zobrazení figur (3) na hrací ploše (1) a pro vybarvení azobrazení císelné hodnoty jednotlivých polí (2) podle aktuálního vyhodnocení císelné hodnoty jednotlivých polí (2) ve tretím bloku (43), pricemž pátýblok (45) je spojen prímo s monitorem (6), a dáleobsahuje šestý blok (46) pro príjem instrukcí jednotlivých hrácu, týkajících se vyžádaného posuvu figur (3) po hrací ploše (1), který je spojen s druhým blokem (42).</p> |