摘要 |
本发明的目的在提供一种游戏装置,系在第2游戏人物进行从第1游戏人物之视野消失之动作时,第1游戏人物看守不到第2游戏人物,而无法充份地防守第2游戏人物可适宜地演出的情状可适宜地演出。操作对象控制部(76)系根据与复数个动作之各个建立对应操作信号条件之关系而形成之动作控制资讯,而由第1游戏人物进行按照从操作手段输入之操作信号的动作。判定部(72)系判定第2游戏人物的位置是否包含在根据第1游戏人物的位置及方向之游戏空间的判定对象区域内。动作控制资讯变化部(74)系根据判定部(72)之判定结果而使动作控制资讯产生变化。尤其是动作控制资讯变化部(74),系就上述复数个动作中之至少1个,使与该动作建立对应关系之操作信号条件产生变化。 |