发明名称 游戏装置、游戏装置之控制方法及资讯记忆媒体
摘要 本发明的目的在提供一种游戏装置,系在第2游戏人物进行从第1游戏人物之视野消失之动作时,第1游戏人物看守不到第2游戏人物,而无法充份地防守第2游戏人物可适宜地演出的情状可适宜地演出。操作对象控制部(76)系根据与复数个动作之各个建立对应操作信号条件之关系而形成之动作控制资讯,而由第1游戏人物进行按照从操作手段输入之操作信号的动作。判定部(72)系判定第2游戏人物的位置是否包含在根据第1游戏人物的位置及方向之游戏空间的判定对象区域内。动作控制资讯变化部(74)系根据判定部(72)之判定结果而使动作控制资讯产生变化。尤其是动作控制资讯变化部(74),系就上述复数个动作中之至少1个,使与该动作建立对应关系之操作信号条件产生变化。
申请公布号 TW200744718 申请公布日期 2007.12.16
申请号 TW096110053 申请日期 2007.03.23
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 松丸创
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人 洪武雄;陈昭诚
主权项
地址 日本