发明名称 游戏虚拟装备的认证系统
摘要 本发明公开了一种游戏虚拟装备的认证系统,包括数据库,装备认证服务器、管理服务器,进行客户服务和管理的终端,游戏服务器,游戏客户终端,装备认证卡,网站服务器,系统工作过程为,游戏客户终端启动装备认证卡;将装备认证卡中的信息传输到装备认证服务器;对认证卡中的信息进行检测;判断是否允许用户进一步进行游戏;游戏服务器根据允许或者不允许用户使用装备的信息,发送给游戏客户终端。本发明利用装备认证服务器和装备认证卡通过网络认证,提高用户游戏的安全性,并且加强装备归属和交易身份认证的准确性。
申请公布号 CN101082945A 申请公布日期 2007.12.05
申请号 CN200610027195.4 申请日期 2006.06.01
申请人 上海盛大网络发展有限公司 发明人 朱继盛;王宝骥;蒋勇;杜江杰
分类号 G06F21/00(2006.01);G06F19/00(2006.01) 主分类号 G06F21/00(2006.01)
代理机构 上海浦一知识产权代理有限公司 代理人 丁纪铁
主权项 1.一种游戏虚拟装备的认证系统,其特征在于,包括数据库,与数据库相连接的装备认证服务器、对游戏和游戏用户进行管理的管理服务器,进行客户服务和管理的终端与管理服务器相连接,与装备认证服务器相连接的游戏服务器,与游戏服务器相连接的游戏客户终端,和游戏客户终端相连接的包含认证模块、数字密码以及装备信息的装备认证卡,与装备认证服务器相连接的并且与游戏客户终端相连接的用户对自己的认证服务卡进行管理的网站服务器;当游戏客户终端检测到装备认证卡已经连接到游戏客户终端时,游戏客户终端启动装备认证卡中的认证模块;装备认证卡中的认证模块将装备认证卡中的信息通过游戏客户终端传输到游戏服务器再传输到装备认证服务器;装备认证服务器对接受的装备认证卡中的信息进行检测,判断该装备认证卡的有效性,并判断装备认证卡中装备的信息;装备认证服务器将装备认证卡的有效性信息和装备信息传到游戏服务器,游戏服务器根据装备认证卡的有效性信息判断是否允许用户进一步进行游戏,若可以则同时储存装备信息;游戏服务器根据允许或者不允许用户使用装备的信息,发送给游戏客户终端,用户可以根据相应的信息继续游戏。
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