发明名称 一种电子游戏的控制方法及控制系统
摘要 本发明公开了一种电子游戏的控制方法,包括:游戏服务器将电子游戏的数据信息处理成通信终端支持的模式,下载到所述通信终端;所述通信终端发送游戏控制指令到中转服务器,所述中转服务器将该控制指令转换为网络上可识别的格式,转发至所述游戏服务器;所述游戏服务器按该控制指令控制电子游戏。同时,本发明还公开一种电子游戏的控制方法,及电子游戏的控制系统。本发明使基于通信终端平台实现的电子游戏系统,和基于互联网平台实现的电子游戏系统之间进行信息交互,让用户使用通信终端可以控制互联网上的电子游戏,或使用互联网客户端可以控制通信终端上的电子游戏。
申请公布号 CN101068258A 申请公布日期 2007.11.07
申请号 CN200610162368.3 申请日期 2006.12.14
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 周礼平
分类号 H04L29/08(2006.01);H04L12/58(2006.01);A63F13/00(2006.01) 主分类号 H04L29/08(2006.01)
代理机构 北京集佳知识产权代理有限公司 代理人 逯长明
主权项 1、一种电子游戏的控制方法,其特征在于,包括:游戏服务器将电子游戏的数据信息处理成通信终端支持的模式,下载到所述通信终端;所述通信终端发送游戏控制指令到中转服务器,所述中转服务器将该控制指令转换为网络上可识别的格式,转发至所述游戏服务器;所述游戏服务器按该控制指令控制电子游戏。
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