发明名称 拳击游戏的处理方法,显示控制方法,位置检测方法,光标控制方法,能量消耗计算方法和练系统
摘要 通过卡带3的成像单元使手套型输入物7L和7R成像以便计算其位置。分别为输入物7L和7R准备虚拟屏幕。每个虚拟屏幕都分为固定区、直区和交叉区,在虚拟屏幕中确定输入物7L和7R的当前位置所在的区,虚拟屏幕的原点位于输入物7L和7R之前两次确定的之前位置。如果当前位置位于直区,显示直拳;如果当前位置位于交叉区,显示交叉拳;如果当前位置位于固定区,根据输入物7L和7R的位置显示球状物。根据输入物7L和7R之前的位置预测到的位置区分左右手。
申请公布号 CN101068605A 申请公布日期 2007.11.07
申请号 CN200580041533.3 申请日期 2005.11.28
申请人 新世代株式会社 发明人 上岛拓;铃木等;大岛明浩
分类号 A63F13/00(2006.01);A63F13/06(2006.01);G06F3/033(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 北京连和连知识产权代理有限公司 代理人 张春媛
主权项 1.一种拳击游戏处理方法,包括:照射步骤,以预定周期发出红外光,照射分别设有反光面的左手手套型输入物和右手手套型输入物;图像产生步骤,在发出红外光和不发出红外光时,左手手套型输入物和右手手套型输入物都成像,产生照射时获得的图像数据和不照射时获得的图像数据;差分数据产生步骤,在照射时获得的图像数据和不照射时获得的图像数据之间产生差分数据;位置计算步骤,以差分数据为基础计算左手手套型输入物和右手手套型输入物的位置信息;区确定步骤,确定左手手套型输入物的位置在分为直区、交叉区和固定区的第一虚拟屏幕中所在的区,其中上述左手手套型输入物的位置为由左手手套型输入物的当前位置信息指示并转换到坐标系的相对位置,其原点位于回溯预定次数得到的之前位置信息所指示的位置;区确定步骤,确定右手手套型输入物的位置在分为直区、交叉区和固定区的第一虚拟屏幕中所在的区,其中上述右手手套型输入物的位置为由右手手套型输入物的当前位置信息指示并转换到坐标系的相对位置,其原点位于回溯预定次数得到的之前位置信息所指示的位置;显示步骤,根据左手手套型输入物和右手手套型输入物的上述区确定步骤的确定结果,显示表示左手手套型输入物的左手套图像和表示右手手套型输入物的右手套图像,其中第一虚拟屏幕和第二虚拟屏幕互为左右镜像,其中上述左手手套型输入物的区确定步骤中,左手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于不包括原点的直区时,将表示出左直拳的图像显示为左手套图像,左手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于不包括原点的交叉区时,将表示出左交叉拳的图像显示为左手套图像,左手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于包括原点的固定区时,将表示不出左拳的图像显示为左手套图像,上述右手手套型输入物的区确定步骤中,右手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于不包括原点的直区时,将表示出右直拳的图像显示为右手套图像,右手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于不包括原点的交叉区时,将表示出右交叉拳的图像显示为右手套图像,右手手套型输入物的当前位置信息指示的相对位置位于包括原点的固定区时,将表示不出右拳的图像显示为右手套图像。
地址 日本滋贺县