发明名称 游戏机
摘要 公开了一种投币机1,其中当确定使用无色7符号实行“无色效果”处理,并且例如红7-红7-红7的中奖组合得胜时,两个红7符号沿着奖励线自动停止并显示,之后无色7符号沿着奖励线停止并显示。在经过0.5秒之后,通过在叠加无色7符号的区域中显示红色将红色添加到无色7符号,由此将无色7符号显示为红7符号。在自由游戏中,当特定中奖组合得胜时,左卷筒和中心卷筒上的红7符号在奖励线上停止并且通过将单词“TRIPLE”或“DOUBLE”划分为两部分获得的第一分区符号“LE”停止,之后,在奖励线上停止在对应于右卷筒的可变显示部分24上滚动的符号和另外的第二分区符号“TRIP”或“DOUB”。
申请公布号 CN100339142C 申请公布日期 2007.09.26
申请号 CN200410054438.4 申请日期 2004.07.22
申请人 阿鲁策株式会社 发明人 立川元章
分类号 A63F13/00(2006.01);G07F17/34(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人 钟强;谷惠敏
主权项 1.一种游戏机,包括:多个卷筒,在该每一卷筒的外围上形成具有多个符号的符号行,所述符号包括具有卷筒基本颜色的轮廓符号,在游戏机中以可转动的方式支撑该卷筒;以及布置在卷筒前面的液晶显示器,该液晶显示器具有对应于每一卷筒的可变显示部分;当在每一卷筒上可变地显示的符号沿着奖励线以对应于预先确定的中奖组合的符号组合停止时,游戏机给予付出,该游戏机进一步包括:可变显示控制器,其用于控制在每一卷筒和液晶显示器上实施的符号的可变显示;抽选设备,其用于实施中奖组合的抽选;其中当通过抽选设备赢得预先确定的中奖组合时,可变显示控制器在除了多个卷筒中的一个卷筒之外的所有卷筒上停止并显示形成对应于预先确定中奖组合的符号组合的预先确定符号,并且可变显示控制器在该一个卷筒上以第一模式显示轮廓符号,在该第一模式中预定的符号组合变成不可识别的,以及其中可变显示控制器在液晶显示器的一个可变显示部分上以第二模式显示有颜色的有色符号,在该第二模式中有色符号叠加在卷筒的轮廓符号之上并且轮廓符号被涂上有色符号的颜色使得符号组合在经过预先确定的时间之后变成可识别的。
地址 日本东京都