摘要 |
本发明的目的系实现一边考量对于第1角色之扰乱战术,一边使第2角色动作。在本游戏程式,用以使第1角色70开始动作的动作开始命令是否已被控制部1辨识,系藉由控制部1判断。又,用以使第2角色72开始动作的第1输入讯号是否已被控制部1辨识,系藉由控制部1判断。然后,在被控制部1判断用以使第1角色70开始动作的前述动作开始命令未被控制部1辨识,且被控制部1判断用以使前述第2角色72动作的第1输入讯号已被控制部1辨识时,第2角色72的动作命令,系从控制部1发派。于是,依据从控制部1发派之动作命令,第2角色72的动作状态系使用画像资料而显示于画像显示部3。 |