发明名称 视讯游戏程式、视讯游戏装置及视讯游戏控制方法
摘要 本发明的目的系实现一边考量对于第1角色之扰乱战术,一边使第2角色动作。在本游戏程式,用以使第1角色70开始动作的动作开始命令是否已被控制部1辨识,系藉由控制部1判断。又,用以使第2角色72开始动作的第1输入讯号是否已被控制部1辨识,系藉由控制部1判断。然后,在被控制部1判断用以使第1角色70开始动作的前述动作开始命令未被控制部1辨识,且被控制部1判断用以使前述第2角色72动作的第1输入讯号已被控制部1辨识时,第2角色72的动作命令,系从控制部1发派。于是,依据从控制部1发派之动作命令,第2角色72的动作状态系使用画像资料而显示于画像显示部3。
申请公布号 TW200734018 申请公布日期 2007.09.16
申请号 TW095147935 申请日期 2006.12.20
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 藤田淳一;丰原浩司;横山裕一
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人 林志刚
主权项
地址 日本