发明名称 |
一种网络游戏服务器中动态加载配置档和脚本的方法 |
摘要 |
本发明提供了一种动态加载配置档和脚本的方法,其特征在于为:首先由服务器监听是否收到客户端发送的重新加载命令,当服务器的主线程收到客户端工具发送的重新加载的指令后,暂停主循环,重新执行加载命令来加载配置档和脚本;本发明的客户端与服务器端的进程间通讯采用Socket方式,通过重新加载的方法可以降低成本,包括人力和时间成本,也可以降低在游戏产品设计过程中错误的出现几率,不会经常重启服务器,可以增加玩家的体验感。 |
申请公布号 |
CN101021884A |
申请公布日期 |
2007.08.22 |
申请号 |
CN200710048745.5 |
申请日期 |
2007.03.28 |
申请人 |
成都金山互动娱乐科技有限公司 |
发明人 |
陈济忠;何文辉;周冠强 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01);G06F9/52(2006.01);H04L29/06(2006.01) |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01) |
代理机构 |
成都天嘉专利事务所 |
代理人 |
徐丰 |
主权项 |
1、一种动态加载配置档和脚本的方法,其特征在于为:首先由服务器监听是否收到客户端发送的重新加载命令,当服务器的主线程收到客户端工具发送的重新加载的指令后,暂停主循环,重新执行加载命令来加载配置档和脚本。 |
地址 |
610041四川省成都市高新区天府大道南沿线成都高新孵化园科技财富中心3层 |