发明名称 一种网络游戏服务器中动态加载配置档和脚本的方法
摘要 本发明提供了一种动态加载配置档和脚本的方法,其特征在于为:首先由服务器监听是否收到客户端发送的重新加载命令,当服务器的主线程收到客户端工具发送的重新加载的指令后,暂停主循环,重新执行加载命令来加载配置档和脚本;本发明的客户端与服务器端的进程间通讯采用Socket方式,通过重新加载的方法可以降低成本,包括人力和时间成本,也可以降低在游戏产品设计过程中错误的出现几率,不会经常重启服务器,可以增加玩家的体验感。
申请公布号 CN101021884A 申请公布日期 2007.08.22
申请号 CN200710048745.5 申请日期 2007.03.28
申请人 成都金山互动娱乐科技有限公司 发明人 陈济忠;何文辉;周冠强
分类号 G06F19/00(2006.01);G06F9/52(2006.01);H04L29/06(2006.01) 主分类号 G06F19/00(2006.01)
代理机构 成都天嘉专利事务所 代理人 徐丰
主权项 1、一种动态加载配置档和脚本的方法,其特征在于为:首先由服务器监听是否收到客户端发送的重新加载命令,当服务器的主线程收到客户端工具发送的重新加载的指令后,暂停主循环,重新执行加载命令来加载配置档和脚本。
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