发明名称 | 游戏管理方法及管理系统、游戏管理中心和游戏终端 | ||
摘要 | 本发明涉及一种在游戏管理中心(10)和至少一个远程游戏终端(20<SUB>i</SUB>)之间进行的游戏管理方法,包括从游戏终端请求至少一个游戏券的步骤(40)和游戏终端表述该游戏券的步骤(58,60)。该方法进一步包括表述步骤之前,由游戏管理中心(10)执行的产生步骤(50),在该步骤中产生判断当前的游戏券是赢家还是输家的获胜指示器(R<SUB>1</SUB>);以及发送步骤(52),在该步骤游戏管理中心(10)将包含所述获胜指示器的结果(R)发送到游戏终端(20<SUB>1</SUB>、…20<SUB>n</SUB>)。在表示步骤(58,60)中,游戏终端依据发送的结果(R),产生至少一个游戏券的描述并在这种描述下表示出所述游戏券。 | ||
申请公布号 | CN1327922C | 申请公布日期 | 2007.07.25 |
申请号 | CN02812458.8 | 申请日期 | 2002.06.11 |
申请人 | 汤姆森许可贸易公司 | 发明人 | 埃瑞克·迪尔;斯特凡依·利翁 |
分类号 | A63F13/12(2006.01) | 主分类号 | A63F13/12(2006.01) |
代理机构 | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人 | 戎志敏 |
主权项 | 1.一种在游戏管理中心(10)和至少一个远程游戏终端(201、...20n)之间的游戏管理方法,所述方法包括:从游戏终端请求至少一个游戏券的步骤(40),由游戏终端(201、...20n)将游戏券请求消息(M)发送到游戏管理中心(10)的发送步骤(47);由游戏管理中心(10)执行的产生步骤(50),在该步骤中产生判断要由游戏终端表示的游戏券是赢家还是输家的获胜指示器(R1);以及发送步骤(52),在该步骤游戏管理中心(10)将包含所述获胜指示器的结果(R)发送到游戏终端(201、...20n);游戏终端表示该游戏券的步骤(58,60);其中在表示步骤(58,60)中,游戏终端依据发送的结果(R),产生至少一个游戏券的描述并在这种描述下表示出所述游戏券。 | ||
地址 | 法国布洛里 |