主权项 |
1、一种用于渲染图形的图形管道(20),该管道包括:用于接收纹理数据(22)和顶点数据(23)的输入(21),该纹理数据(22)定义了纹理空间(4)上的纹理映射(51,52,53),每个纹理映射(51,52,53)包括与纹理空间网格坐标(ug,vg)相关联的纹理元(44),该顶点数据(23)包括输入矩形(41)的纹理空间输入坐标(ur,vr)(24,42)和输出四边形(45)的屏幕空间输入坐标(xh r,yh r,wh r)(25,47),该输入矩形(41)在纹理空间(4)中是与轴对准的,每个输入矩形(41)都与某一对应的输出四边形(45)相关联,光栅化器(27),用于接收输入矩形(41)的纹理空间输入坐标(ur,vr)(24,42),并用于提供该输入矩形内部的纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg),以及映射器(28),用于将该输入矩形(41)内部的纹理元(44)映射到该输出四边形(45)上,该映射通过以下方式来执行,即:使用一个映射函数,由纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)和输出四边形(45)的屏幕空间输入坐标(xh r,yh r,wh r)(25,47)计算出屏幕空间输出坐标(xc,yc)(46),该映射函数包括:-输入矩形(41)内部纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)的至少一个线性组合,-输入矩形(41)内部纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)的实数幂(ug nvg m n,m∈R)的至少一个乘积。 |