发明名称 用于渲染图形的图形管道
摘要 一种用于渲染图形的图形管道(20)接收纹理数据(22)和顶点数据(23)。该纹理数据(22)定义了纹理空间上与轴对准的矩形的纹理映射(24)。顶点数据(23)描述了屏幕空间上的输出四边形(25)。光栅化器(27)通过确定哪些纹理元在输入矩形(24)内部来光栅化该输入矩形(24)。映射器(28)将输入矩形(24)内部的纹理元映射到输出四边形(25)。该映射通过由纹理元的纹理空间网格坐标计算出屏幕空间输出坐标来执行。为了计算,采用的方程包括输入矩形(24)内部纹理元的纹理空间网格坐标的至少一种线性组合,以及输入矩形(24)内部纹理元的纹理空间网格坐标的实数幂的至少一个乘积。
申请公布号 CN1981306A 申请公布日期 2007.06.13
申请号 CN200580022419.6 申请日期 2005.04.29
申请人 皇家飞利浦电子股份有限公司 发明人 B·G·B·巴伦布鲁格
分类号 G06T15/20(2006.01) 主分类号 G06T15/20(2006.01)
代理机构 中国专利代理(香港)有限公司 代理人 程天正;王忠忠
主权项 1、一种用于渲染图形的图形管道(20),该管道包括:用于接收纹理数据(22)和顶点数据(23)的输入(21),该纹理数据(22)定义了纹理空间(4)上的纹理映射(51,52,53),每个纹理映射(51,52,53)包括与纹理空间网格坐标(ug,vg)相关联的纹理元(44),该顶点数据(23)包括输入矩形(41)的纹理空间输入坐标(ur,vr)(24,42)和输出四边形(45)的屏幕空间输入坐标(xh r,yh r,wh r)(25,47),该输入矩形(41)在纹理空间(4)中是与轴对准的,每个输入矩形(41)都与某一对应的输出四边形(45)相关联,光栅化器(27),用于接收输入矩形(41)的纹理空间输入坐标(ur,vr)(24,42),并用于提供该输入矩形内部的纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg),以及映射器(28),用于将该输入矩形(41)内部的纹理元(44)映射到该输出四边形(45)上,该映射通过以下方式来执行,即:使用一个映射函数,由纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)和输出四边形(45)的屏幕空间输入坐标(xh r,yh r,wh r)(25,47)计算出屏幕空间输出坐标(xc,yc)(46),该映射函数包括:-输入矩形(41)内部纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)的至少一个线性组合,-输入矩形(41)内部纹理元(44)的纹理空间网格坐标(ug,vg)的实数幂(ug nvg m n,m∈R)的至少一个乘积。
地址 荷兰艾恩德霍芬