发明名称 | 游戏虚拟物品数据处理方法及游戏平台系统和游戏系统 | ||
摘要 | 本发明公开了一种游戏虚拟物品数据处理方法,该方法在游戏系统中设置统一的虚拟物品数据处理接口和统一的虚拟物品数据库,对虚拟物品数据的处理包括:A.各个游戏在运行过程中调用虚拟物品数据处理接口;B.虚拟物品数据处理接口与虚拟物品数据库交互,对虚拟物品数据进行处理。本发明同时公开了一种游戏平台系统,其中设置有包含虚拟物品数据处理接口和虚拟物品数据库的虚拟物品服务模块。本发明还公开了一种包含虚拟物品服务单元的游戏系统。本发明还公开了一种包含虚拟物品服务器游戏系统。本发明实现了游戏系统中的虚拟物品数据进行统一处理,解决了现有技术开发成本高、数据混乱、维护困难、安全性差等问题。 | ||
申请公布号 | CN1319008C | 申请公布日期 | 2007.05.30 |
申请号 | CN200410048777.1 | 申请日期 | 2004.06.18 |
申请人 | 华为技术有限公司 | 发明人 | 孙谦;齐泉 |
分类号 | G06F19/00(2006.01) | 主分类号 | G06F19/00(2006.01) |
代理机构 | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人 | 宋志强;王琦 |
主权项 | 1、一种游戏虚拟物品数据处理方法,其特征在于,该方法在游戏系统中设置统一的虚拟物品数据处理接口和统一的虚拟物品数据库,所述虚拟物品数据处理接口为游戏系统服务侧游戏模块的接口,对虚拟物品数据的处理包括以下步骤:A、游戏系统的游戏在运行过程中,由游戏系统服务侧的游戏模块调用虚拟物品数据处理接口;B、虚拟物品数据处理接口与虚拟物品数据库交互,对虚拟物品数据进行处理。 | ||
地址 | 518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 |