发明名称 预防沉迷手机游戏方法
摘要 本发明涉及一种预防沉迷手机游戏方法,其主要包括如下步骤:读取指定目录下面的所有模型匹配经验数据文件到系统缓存;将按键事件的数据储存到统计表中;通过定时器管理程序判断该按键事件的数据统计工作是否超过设定的统计工作时间,若达到该设定的时间,将储存到统计表中的按键事件的数据逐一与所有模型匹配经验数据文件的数据相比较,若发现储存到统计表中的按键事件的数据与模型匹配经验数据文件中的数据的匹配度大于或等于相应模型匹配经验数据文件的最小匹配度,则进入警告步骤。借该警告来提醒用户进行休息,进而有效地防止用户沉迷手机游戏。
申请公布号 CN1959689A 申请公布日期 2007.05.09
申请号 CN200510121109.1 申请日期 2005.12.29
申请人 康佳集团股份有限公司 发明人 何斌
分类号 G06F19/00(2006.01);H04M1/00(2006.01) 主分类号 G06F19/00(2006.01)
代理机构 深圳市中知专利商标代理有限公司 代理人 孙皓;林虹
主权项 1.一种预防沉迷手机游戏方法,其特征在于:该方法的步骤包括:启动预防沉迷手机游戏系统应用程序步骤;读取指定目录下面的所有模型匹配经验数据文件到系统缓存步骤;设置定时器步骤;等待步骤;判断步骤;比较步骤;警告步骤,其中在该等待步骤中,获取手机应用程序管理器转发按键事件,并将该按键事件的数据储存到统计表中;其中在该判断步骤中,通过定时器管理程序判断该按键事件的数据统计工作是否超过设定的统计工作时间,若未达到该设定的统计工作时间,转入上述等待步骤,若达到该设定的统计工作时间,转入上面的比较步骤;其中在该比较步骤中,将储存到统计表中的按键事件的数据逐一与所有模型匹配经验数据文件的数据相比较,若未发现储存到统计表中的按键事件的数据与任一个模型匹配经验数据文件中的数据的匹配度大于或等于相应模型匹配经验数据文件的最小匹配度,则转入上述等待步骤,若发现储存到统计表中的按键事件的数据与至少一个模型匹配经验数据文件中的数据的匹配度大于或等于相应模型匹配经验数据文件的最小匹配度,则进入上述的警告步骤;其中当该警告步骤完成后转入上述等待步骤。
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