发明名称 |
多参与者游戏体系结构 |
摘要 |
一种基于网络的游戏系统,包括:计算机网络,配置为与在多个计算机设备上运行的游戏客户端应用进行通信,其中游戏客户端应用中的至少两个加入同一游戏室内;连接到计算机网络的第一服务器,配置为存储能够与多个游戏客户端应用进行通信的游戏引擎应用;连接到计算机网络的计算机存储设备,配置为存储用于消息加密和消息解密的协议;以及连接到计算机网络的第二服务器,配置为存储游戏系统接口(GSI)程序,其可以从多个游戏客户端应用接收多个第一加密消息,并使用存储在计算机存储设备上的协议对该第一加密消息进行解密。 |
申请公布号 |
CN1949778A |
申请公布日期 |
2007.04.18 |
申请号 |
CN200610132259.7 |
申请日期 |
2006.10.13 |
申请人 |
吉亚互动公司 |
发明人 |
德里克·刘;约翰·洛赫埃 |
分类号 |
H04L29/06(2006.01);H04L29/08(2006.01);H04L9/00(2006.01) |
主分类号 |
H04L29/06(2006.01) |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 |
代理人 |
张维 |
主权项 |
1、一种基于网络的游戏系统,包括:计算机网络,配置为与在多个计算机设备上运行的游戏客户端应用进行通信,其中所述游戏客户端应用中的至少两个加入同一游戏室内;连接到所述计算机网络的第一服务器,配置为存储能够与多个游戏客户端应用进行通信的游戏引擎应用;连接到所述计算机网络的计算机存储设备,配置为存储用于消息加密和消息解密的协议;以及连接到所述计算机网络的第二服务器,配置为存储游戏系统接口(GSI)程序,所述GSI程序可以接收来自所述多个游戏客户端应用的多个第一加密消息,并使用存储在所述计算机存储设备上的协议对所述第一加密消息进行解密。 |
地址 |
美国加利福尼亚州 |