主权项 |
1.一种可调整角度的游戏控制器结构,控制器包含 第一握柄部、第二握柄部,其中, 该第一握柄部与第二握柄部相互活动枢接,得以枢 接处为轴转动,藉以改变第一握柄部与第二握柄部 之间的相互夹角,调整控制器的弯折角度。 2.如申请专利范围第1项所述之可调整角度的游戏 控制器结构,其中, 该第一握柄部,系由握柄端部连设一控制板体,该 控制板体端部指向第二握柄部,控制板体端部设第 一、二凸块,第一、二凸块设枢接孔; 该第二握柄部,系由握柄端部连设一控制板体,该 控制板体板体端部指向第一握柄部的控制板体;控 制板体端部设至少一凸部,该凸部侧面延设轴杆; 组合时,第二握柄部控制板体的凸部的轴杆活动嵌 组于第一握柄部控制板体的第一、二凸块的枢接 孔。 3.如申请专利范围第1或2项所述之可调整角度的游 戏控制器结构,其中该控制器的第一、二握柄部之 间设置有夹角定位机构。 4.如申请专利范围第3所述之可调整角度的游戏控 制器结构,其中该夹角定位机构系为, 第二握柄部控制板体端部的凸部的轴杆侧设置辐 射状的复数定位凸条,第二握柄部的轴杆端部延设 螺杆; 第一握柄部的第一凸块枢接孔侧面设复数定位凸 条; 以第二握柄部的轴杆的螺杆,穿过第一握柄部的第 一凸块枢接孔并凸出,对应锁合一螺帽;将螺帽锁 紧于螺杆,使轴杆带动第二握柄部的凸部侧面的复 数定位凸条对应囓合于第一握柄部的第一凸块的 复数定位凸条,控制器的第一、二握柄部相互定位 于一定的角度。 5.如申请专利范围第1项所述之可调整角度的游戏 控制器结构,其中该第一握柄部的控制板体上面板 设置至少一组控制键。 6.如申请专利范围第1项所述之可调整角度的游戏 控制器结构,其中该第二握柄部的控制板体上面板 设置至少一组控制键。 图式简单说明: 第一图 系为本创作实施例的立体组合图; 第二图 系为本创作实施例的立体分解图; 第三图 系为本创作实施例的第一握柄部在另一角 度的局部立体图; 第四图 系为本创作实施例的立体组合图,显示控 制器弯折角度的动作示意图。 |