摘要 |
Método para adivinar, en un juego electronico, un objeto en el que el usuario está pensando, a partir de una serie de objetos, meta, luego de formularle al usuarios por lo menos una pegunta, el método utiliza una red neural estructurada en formato de matriz con objetos meta que se adivinan a través de preguntas, en el cual cada celda de la matriz define una ponderacion de conexion de entrada- salida, y la red neural puede utilizarse en un primer modo, por el cual las respuestas a las preguntas formulada constituyen nodos de entrada y los objetos meta constituyen nodos de salida, y en un segundo modo, por el cual los objetos meta constituyen nodos de entrada y las preguntas son nodos de salida, el método comprende los pasos de categorizacion de objetos meta utilizando la red neural en el segundo modo; y dar una adivinanza de acuerdo con la categorizacion de los objetos meta
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