发明名称 |
信息处理程序 |
摘要 |
游戏系统包括图像获得装置、方向计算装置、第一旋转装置和显示控制装置。图像获得装置获得由成像设备拍摄的图像。方向计算装置计算如此方向,其最初根据包括在由成像设备拍摄的图像中的成像目标图像而确定。第一旋转装置根据所计算的方向旋转操作目标。显示控制装置根据由第一旋转装置执行的操作目标旋转来产生图像,并且将所产生的图像显示在显示设备的屏幕上。 |
申请公布号 |
CN1931410A |
申请公布日期 |
2007.03.21 |
申请号 |
CN200610086521.9 |
申请日期 |
2006.06.20 |
申请人 |
任天堂株式会社 |
发明人 |
太田敬三;佐藤贤太 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);G06F3/00(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 |
代理人 |
杨生平;杨红梅 |
主权项 |
1.一种信息处理设备,其用于接收来自包括用于拍摄成像目标图像的成像装置的操作设备的操作数据,以及用于在显示器设备上显示通过使用所述操作数据对预定操作目标执行计算处理所获得的虚拟空间,所述信息处理设备包括:获得装置,用于将由操作设备的成像装置拍摄的所拍图像获得为操作数据;矢量计算装置,用于通过使用成像目标在所拍图像中的位置来计算二维矢量;以及第一旋转装置,用于根据二维矢量的计算值来旋转操作目标;以及显示装置,用于在显示设备的显示区域上显示根据通过第一旋转装置的操作目标旋转而变化的虚拟空间。 |
地址 |
日本京都府京都市 |