发明名称 一种滚动类电子游戏的玩法模式和操作方法
摘要 本发明的目的是创造一种新的滚动类电子游戏玩法模式和操作方法,简单来说就是在电子游戏中,玩家角色或非玩家角色控制一个球形(或其他任何形状)物体并在游戏场景中推动该物体,该物体通过不断地吸附游戏场景中特定体积大小的其他物体而使得自身体积不断变大,从而又可以吸附游戏场景中更大的物体,通过这样的游戏模式来设计各种竞争性或协作性的游戏比赛,如看谁在最短的时间内把该物体的体积滚到最大,或者玩家之间进行设定条件的相互比赛等。这个就是本发明创造的自洽的电子游戏新玩法模式,该滚动类游戏玩法操作简单便于上手而且又具有非常强的娱乐性和游戏性。本发明的游戏模式适合目前所有的游戏设备。游戏模式流程图参见附图。
申请公布号 CN1919394A 申请公布日期 2007.02.28
申请号 CN200610200468.0 申请日期 2006.05.18
申请人 北京汇众益智科技有限公司 发明人 宋健
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人
主权项 1.本发明中的初始的滚动内核物体。不论是玩家发起的还是非玩家发起的滚动动作,都必须有个实在的或者虚拟的滚动内核物体,该物体的形状可以是任意形状,球形方形均可,该内核物体的初始大小可以根据游戏产品的具体情况任意设定。
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