发明名称 |
处理单元的动态加载和卸载 |
摘要 |
提供了在处理环境中增强的指令处理的方法和装置。一程序引用可与一个或多个程序模块相关。这些程序模块可加载到本地存储器中,如代码和数据这样的信息可根据该程序引用从这些程序模块获得。根据现有的程序模块可生成新的程序模块。生成程序模块内的直接引用并避免程序模块间的间接引用能够优化新的程序模块。程序模块可基于一插入点被预先加载到本地存储器中。该插入点可统计确定。本发明特别有利于具有有限存储器数量的多处理系统。 |
申请公布号 |
CN1914597A |
申请公布日期 |
2007.02.14 |
申请号 |
CN200580003139.0 |
申请日期 |
2005.09.29 |
申请人 |
索尼计算机娱乐公司 |
发明人 |
岩本达也 |
分类号 |
G06F9/445(2006.01);G06F12/08(2006.01) |
主分类号 |
G06F9/445(2006.01) |
代理机构 |
北京市柳沈律师事务所 |
代理人 |
史新宏;邵亚丽 |
主权项 |
1、一种管理具有本地存储器的处理装置的操作的方法,该方法包括:确定程序模块是否被加载至该本地存储器中,该程序模块与编程引用有关;如果该程序模块没有加载至该本地存储器则加载该程序模块至本地存储器;和根据该编程引用从该程序模块中获取信息。 |
地址 |
日本东京都 |