发明名称 计算机游戏开发系统以及方法
摘要 一种计算机游戏开发系统以及方法,该系统包括引擎数据库、设置模块、修改模块、关联模块以及整合模块,该引擎数据库中储存有用于架构计算机游戏各类型的功能引擎,开发游戏时,首先依据该游戏的要求,从该引擎数据库中调用相应的功能引擎,依据该游戏的处理需求,修改该功能引擎相应的属性功能;接着,编辑该各功能引擎之间的对应关系,建立关联数据表,最后依据该关联数据表将该功能引擎进行相应的整合处理,建立该计算机游戏的基本框架结构;本发明可供使用者对各引擎功能进行修改,令该引擎具有通用性,因此,使得计算机游戏的开发作业更灵活,可降低计算机游戏的开发维护成本。
申请公布号 CN1896985A 申请公布日期 2007.01.17
申请号 CN200510084258.5 申请日期 2005.07.15
申请人 英业达股份有限公司 发明人 邱全成;叶建华
分类号 G06F17/00(2006.01);G06F19/00(2006.01);G06Q50/00(2006.01) 主分类号 G06F17/00(2006.01)
代理机构 北京纪凯知识产权代理有限公司 代理人 程伟
主权项 1.一种计算机游戏开发系统,其特征在于,该系统包括:引擎数据库,储存有用于架构计算机游戏的多功能引擎;设置模块,依据该计算机游戏的设计需求,从该引擎数据库中调用相应的功能引擎;修改模块,依据该计算机游戏的处理需求,修改该功能引擎相应的属性功能;关联模块,编辑该计算机游戏的各功能引擎间的对应关系,生成对应的关联数据表;以及整合模块,依据该生成的关联数据表,整合该各功能引擎,建立该计算机游戏的基本框架。
地址 台湾省台北市