发明名称 | 数学学游戏卡 | ||
摘要 | 本发明涉及数学或娱乐技术领域,既数学学游戏卡是在卡片的正反面均包含基数、可变数和数学运算关系,卡片正面的可变数与基数按照数学运算关系运算的答案为反面的可变数,卡片正反面的基数相同,本发明突出的优点是:一是集游戏与学于一体,在游戏中学,在学中游戏,可明显增强小学生的学兴趣和学效果二是卡片正面题目的答案就是卡片反面的可变数,一目了然,可锻炼小学生的快速反应能力,开发儿童的大脑潜力,适用于小学教学和学生学加、减、乘、除时的题练卡。 | ||
申请公布号 | CN1897068A | 申请公布日期 | 2007.01.17 |
申请号 | CN200610061164.0 | 申请日期 | 2006.06.19 |
申请人 | 杨道坤 | 发明人 | 杨道坤 |
分类号 | G09B19/02(2006.01) | 主分类号 | G09B19/02(2006.01) |
代理机构 | 东莞市创益专利事务所 | 代理人 | 李卫平 |
主权项 | 1、数学学习游戏卡,其特征在于在卡片(02)的正反面均包含基数(04)、可变数(03或06)和数学运算关系(01或05),卡片正面的可变数(03或06)与基数(04)按照数学运算关系(01或05)运算的答案为反面的可变数(06或03),卡片正反面的基数(04)相同。 | ||
地址 | 523075广东省东莞市中心区石竹花园C座502 |