发明名称 游戏程式、游戏装置及游戏方法
摘要 于游戏程式中,不减损使用者之于游戏中的有趣性,可流畅地进行游戏。于第1事件进行时,基于第1操作资料、第1非操作资料及第2非操作资料,进行第1角色显示处理,其相当于用以将打者角色72的打击动作显示于第1终端装置101的第1显示部3a之显示处理的第1游戏控制手段(S57)。于第1事件未开始时;基于第1操作资料、第2操作资料、第1非操作资料及第2非操作资料,进行第2角色显示处理,其相当于用以将投手角色70的球种设定动作及打者角色72的打击设定动作显示于第1终端装置101的第2显示部3a之显示处理的第2游戏控制手段(S64)。
申请公布号 TW200642732 申请公布日期 2006.12.16
申请号 TW095105950 申请日期 2006.02.22
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 森尾学;井阪敏员;冈本龙一郎
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人 林志刚
主权项
地址 日本