发明名称 不当行为防止方法、游戏装置及不当行为防止程式
摘要 〔课题〕防止游戏装置和LAN等之连接被故意切断之不当行为。〔解决手段〕当玩者切断了店舖内的LAN和游戏装置2的连接时,藉由执行异常处理,就可成为对后续之不当行为的抑止力。作为异常处理,可举例如错误画面之输出或警告声之输出,游戏的强制结束、CPU所致之虚拟对战、将强制结束之游戏之中途为止的游戏成绩,写入至卡片等等。又,藉由判别内部网路5上的通讯障碍和网际网路等之外部网路3上之通讯障碍,就可在内部网路5上之通讯障碍的对应处理和外部网路3上之通讯障碍的对应处理中,设置差异。该差异,系对于意图引起内部网路5之通讯障碍的不当行为,发挥抑止力之作用。
申请公布号 TW200642729 申请公布日期 2006.12.16
申请号 TW095100782 申请日期 2006.01.09
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 久保田和孝;小西和马;原野裕树;安达佳刚;内山聪志;芝宫正和
分类号 A63F13/00(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 代理人 林志刚
主权项
地址 日本