发明名称 | 图像处理器及其组件、和渲染方法 | ||
摘要 | 提供了一个用其能够减少渲染数量的图像处理器及其组件,以及一种渲染方法。依据在一个图元缓冲器中的关于多个图元的数据,多个图元被一个XYZ裁剪部分、一个Z测试部分、和一个模板测试部分分类成为将被显示在一个显示器上的第一组图元和将不被显示在其上的第二组图元。在一个帧缓冲器中使用在图元缓冲器中的用于第一组图元的数据绘制一个二维图像。 | ||
申请公布号 | CN1288603C | 申请公布日期 | 2006.12.06 |
申请号 | CN02809112.4 | 申请日期 | 2002.11.22 |
申请人 | 索尼计算机娱乐公司 | 发明人 | 佐佐木伸夫 |
分类号 | G06T15/40(2006.01) | 主分类号 | G06T15/40(2006.01) |
代理机构 | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人 | 李德山 |
主权项 | 1.一种渲染处理单元,用于在二维屏幕上渲染三维图像,该三维图像中的每一个都是由多个图元组成的,该渲染处理单元包含:图元缓冲器,在其中与相关图元相关联地写入了多个属性数据集,其中每个属性数据集表示多个图元之一的属性;测试器,其把所述图元缓冲器中的多个属性数据集相互进行比较,以把多个图元分类成为将被显示在二维屏幕上的第一组图元和将不被显示在二维屏幕上的第二组图元;以及插值装置,依据用于图元的已知属性数据集来插值像素,该渲染处理单元被配置为渲染第一组图元和不渲染第二组图元,其中第一组图元和第二组图元由所述测试器分类输出,其中每一个像素被分成预定数目的子像素,所述插值装置在要对至少一个子像素进行渲染时,依据用于图元的已知属性数据集来插值这些子像素,所述测试器通过把作为子像素插值的结果而获得的新的属性数据集增加到可相互进行比较的属性数据集中,在子像素基础上对图元进行分类。 | ||
地址 | 日本东京 |