发明名称 | 联网游戏中的邀战方法及其系统 | ||
摘要 | 本发明涉及联网游戏领域,公开了一种联网游戏中的邀战方法及其系统,使得让邀战双方可以更方便地邀战。本发明中,通过用户搜索引擎查找符合邀战者要求的用户,对找到的用户群发邀战请求,将同意的用户直接加入邀战者所在的游戏单元。发出邀战请求时,对邀战者所在的游戏单元进行锁定,同时清除该游戏单元中除邀战者外的其它用户,解锁密码随邀战请求发送给符合要求的用户,同意的用户使用该密码解锁进入该游戏单元。邀战者可以向其它用户发出延时邀战请求,其中约定将来的游戏时刻;如果被邀战者同意则启动定时器,定时器在约定的游戏时刻触发超时事件,将参与约定的各用户加入同一游戏单元。 | ||
申请公布号 | CN1862548A | 申请公布日期 | 2006.11.15 |
申请号 | CN200510030399.9 | 申请日期 | 2005.10.11 |
申请人 | 华为技术有限公司 | 发明人 | 刘长明;刘乾;钟杰萍;陈少兵 |
分类号 | G06F19/00(2006.01) | 主分类号 | G06F19/00(2006.01) |
代理机构 | 上海明成云知识产权代理有限公司 | 代理人 | 竺云 |
主权项 | 1.一种联网游戏中的邀战方法,其特征在于,包含以下步骤:邀战者通过用户终端向网络侧发送搜索条件;网络侧至少部分地根据所收到的搜索条件查找符合条件的用户,并向符合条件的用户所在的用户终端发送邀战请求,其中包含所述邀战者的信息;用户终端收到邀战请求后,向用户输出所述邀战者的信息,并根据用户的输入向网络侧回应;网络侧如果收到来自所述用户终端的表示同意加入的回应,则直接将使用该用户终端的用户加入所述邀战者所在的游戏单元。 | ||
地址 | 518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 |