发明名称 一种网络游戏系统及其实现网络游戏的方法
摘要 本发明公开了一种网络游戏系统,包括游戏控制单元、用户召集装置和存储单元,各器件彼此配合,以确定针对游戏会话的继续游戏条件,并在该继续游戏条件满足时,控制曾参与该游戏会话的用户终端继续该游戏会话。本发明还公开了一种实现网络游戏的方法,由游戏控制单元确定继续游戏会话的继续游戏条件,并保存该游戏会话的游戏会话场景数据;当游戏控制单元确定针对所述游戏会话的继续游戏条件满足时,游戏控制单元根据保存的该游戏会话的游戏会话场景数据,控制曾参与该游戏会话的用户终端继续该游戏会话。本发明系统和方法保证中途有部分游戏参与者退出并会因该退出行为导致无法正常进行的游戏会话,可继续正常进行,提高了用户满意度。
申请公布号 CN1852295A 申请公布日期 2006.10.25
申请号 CN200510097123.2 申请日期 2005.12.30
申请人 华为技术有限公司 发明人 王军;刘乾;焦敬敏;陈少兵;张玉鹏
分类号 H04L29/06(2006.01);H04L12/18(2006.01);G06F19/00(2006.01) 主分类号 H04L29/06(2006.01)
代理机构 北京德琦知识产权代理有限公司 代理人 宋志强;麻海明
主权项 1、一种网络游戏系统,其特征在于,该系统包括:游戏控制单元、用户召集装置和存储单元;其中,存储单元,用于存储及提供通信信息,该通信信息中至少包含与网络游戏相关的用户数据;游戏控制单元,用于控制游戏会话进程及参与游戏会话程序的执行,并与参与同一游戏会话的用户终端交互以确定继续游戏条件,再控制存储单元保存确定的继续游戏条件;并且在获知所述继续游戏条件满足时,控制用户召集装置通知曾参与所述游戏会话的用户终端继续游戏,再根据用户终端的响应控制用户终端继续所述游戏会话;用户召集装置,用于根据游戏控制单元的控制,通知曾参与所述游戏会话的用户终端继续游戏。
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