摘要 |
Un método para definir marcos clave para un objeto, que comprende:la identificación de, al menos una característica y de un tiempo para el objeto;la creación de un primer marco clave compuesto en el tiempo;la recepción de un segundo tiempo para el objeto; y la creación de un segundo marco clave compuesto en el segundo tiempo. El método de la reivindicación 1, que comprende además la recepción de tiempos adicionales para el objeto y la creación de marcos clave compuestos asociados en cada uno de los tiempos adicionales. El método de la reivindicación 1, en el que la recepción del segundo tiempo para el objeto comprende el desplazamiento de una cabeza reproductora (playhead) a una posición en la línea de tiempos en la interfaz de usuario, la posición correspondiente al segundo tiempo. El método de la reivindicación 1, que comprende además el ingreso a un modo animado antes de la creación del primer marco clave compuesto. El método de la reivindicación 1, en el que cada uno de los marcos clave compuestos, ya sea el primero o el segundo, representan el estado de al menos una característica en el objeto en el tiempo asociado. El método de la reivindicación 1, que más adelante comprende la recepción de un cambio de al menos una característica, antes de la creación del segundo marco compuesto, el segundo marco clave compuesto que incorpora el cambio a por lo menos una característica. <EMI FILE="05021195_1" ID="1" IMF=JPEG HE=50 WI=50 >
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