发明名称 |
游戏系统 |
摘要 |
本发明提供一种充分利用游戏卡特性的充满趣味的游戏系统。本发明的游戏系统,读出基础角色数据,生成基础角色图像,第一码读入时,从存储手段读出对应于第一码的第一部位数据,转换成读出基础角色数据的一部分的第一部位数据,第二码读入时,从对应于第二码的多个第二部位数据,选择并读出1个第二部位数据,转换成选择基础角色图像的其它一部分的第二部位数据,第二码再次读入时,从对应于第二码的多个第二部位数据,从利用第二部位变更手段所选择的第二部位数据以外的多个第二部位数据,选择并读出1个第二部位数据,转换成选择基础角色图像的其它一部分的第二部位数据,从这些已变更的角色数据,生成角色图像。 |
申请公布号 |
CN1819861A |
申请公布日期 |
2006.08.16 |
申请号 |
CN200580000577.1 |
申请日期 |
2005.04.27 |
申请人 |
世嘉股份有限公司 |
发明人 |
植村比吕志;相墨鑑一 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);A63F13/02(2006.01);A63F13/10(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 |
代理人 |
沈昭坤 |
主权项 |
1.一种游戏系统,其特征在于,具有:读入记录在卡片的码的码读入装置;根据利用所述读入装置读入的多个码的组合,生成角色的角色生成装置;以及评估所述生成的角色的角色评估装置;并具有存储装置,该存储装置至少存储有:作为所述生成的角色的基础的基础角色数据;构成对应于第一码的所述角色的一部分的第一部位数据;以及构成对应于第二码的所述角色的其它一部分的多个第二部位数据;所述角色生成装置具有读出所述基础角色数据,生成基础角色图像的基础角色图像生成装置;所述第一码读入时,从所述存储装置读出对应于所述第一码的所述第一部位数据,将所述基础角色数据的一部分变更为所述读出的第一部位数据的第一部位变更装置;所述第二码读入时,从对应于所述第二码的所述多个第二部位数据,选择并读出1个第二部位数据,将所述基础角色图像的其它一部分变更为所述选择的第二部位数据的第二部位变更装置;所述第二码再次读入时,从对应于所述第二码的所述多个第二部位数据,从利用所述第二部位变更装置所选择的第二部位数据以外的所述多个第二部位数据,选择并读出1个第二部位数据,将所述基础角色图像的其它一部分变更为所述选择的第二部位数据的第三部位变更装置;以及从利用所述第一部位变更装置、所述第二部位变更装置及所述第三部位变更装置的至少任一个变更的角色数据,生成角色图像的角色图像生成装置。 |
地址 |
日本东京 |