摘要 |
"PROCESSO PARA CODIFICAR POR COMPRIMENTO DE SéRIE DE UM FLUXO DE DADOS DE MAPA DE BITS". A legendação objetiva apresentar informações de texto e dados gráficos codificados como mapas de bits de pixels. O tamanho dos mapas de bits de legendas pode exceder as dimensões do quadro de vídeo, de modo que apenas porções são exibidas a um momento. Os mapas de bits são uma camada separada estendendo-se acima do vídeo, por exemplo, para legendas de vídeo sincronizadas, menus de animação e navegação, e contêm, portanto, muitos pixels transparentes. Uma adaptação avançada para codificação por mapa de bits para HDTV, por exemplo, 1.920 x 1.280 pixels por quadro, como definido para o formato Pré-Gravado de Disco Blu-ray, proporcionando resultados de compressão otimizada para esses mapas de bits de legendação, é obtida por uma codificação por comprimento de série de quatro estágios. Seqüências mais curtas ou mais longas de pixels de uma cor preferida, por exemplo, transparente, são codificadas usando as palavras de código mais curtas secundárias ou terciárias, enquanto que pixels únicos são codificados usando as palavras de código mais curtas, e as seqüências de pixels de mesma cor usam as palavras de código terciárias ou quaternárias. |