发明名称 |
METODO PARA DIRIGIR UN JUEGO DE ACERTIJOS |
摘要 |
Método para dirigir un juego de acertijos que comprende los siguientes pasos: - Preparar una situacion de juego para por lo menos un jugador; - Aceptar una entrada de un juego; - Calcular una ganancia o pérdida del juego con un generador de numeros aleatorios; - En el caso de obtener una ganancia, seleccionar por lo menos una pregunta de una memoria de preguntas;- Emitir una pregunta; - Aceptar una entrada del jugador que contiene la contestacion a la pregunta formulada; - Comprobar si la pregunta ha sido contestada correctamente; - Si es correcta, disponer un crédito o el pago de la ganancia al jugador. La presente también se refiere a un dispositivo para jugar juegos de acertijos.
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申请公布号 |
AR049493(A1) |
申请公布日期 |
2006.08.09 |
申请号 |
AR2005P101487 |
申请日期 |
2005.04.15 |
申请人 |
OMNIA COMMUNICATION-CENTERS GMBH |
发明人 |
SCHMIDT, GERT |
分类号 |
A63F3/00;H04L29/06;(IPC1-7):A63F9/18;A63F9/24;G06F17/00;G06F19/00 |
主分类号 |
A63F3/00 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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