发明名称 游戏盘及其使用之方法
摘要 本发明系提供一种游戏盘及其使用之方法,其中该游戏盘系由一可透光基座、一设有数感应发光装置之投光板及数组可透光游戏棋所组成,其中,该投光板系设于基座底面,而该数组游戏棋则是设于基座顶面;使用时,系可令该数组游戏棋先感应储存该数感应发光装置之数组初始值,而待该数感应发光装置初始值清除,可将该数组游戏棋移动至相对应于任一感应发光装置,且该数感应发光装置即可自动感应其对应之游戏棋之储存初始值,而做不同颜色的光线投射。
申请公布号 TWI259100 申请公布日期 2006.08.01
申请号 TW093141886 申请日期 2004.12.31
申请人 陈俊良 发明人 陈俊良;王创茂
分类号 A63F3/02 主分类号 A63F3/02
代理机构 代理人 王云平 台北市大安区敦化南路2段71号18楼;谢宗颖 台北市大安区敦化南路2段71号18楼
主权项 1.一种游戏盘,其包括有: 一基座,由透光材质制成,且具有一顶面及一底面; 数感应发光装置,系设于该基座底面; 数组游戏棋,由透光材质制成,且设有感测件; 当该数组游戏棋分组置放于基座顶面,且对应至该 数感应发光装置时,该数感应发光装置可按不同组 游戏棋而作不同颜色的感应发光。 2.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该基座 底面系设有一投光板,且该数感应发光装置系设于 该投光板上。 3.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该数感 应发光装置系储存有初始値,而该数组游戏棋系可 感应储存该初始値后,且待该数感应发光装置清除 初始値后,该数组游戏棋内的储存値系可供该数感 应发光装置感应发出相对应的色光。 4.如申请专利范围第3项所述之游戏盘,其中该基座 上系设置有一开关,其系可用以控制清除该数感应 发光装置之初始値。 5.如申请专利范围第3项所述之游戏盘,其中该数感 应发光装置之初始値可为“0"或“1"。 6.如申请专利范围第3项所述之游戏盘,其中该数感 应发光装置之初始値可为“00"或“01"或“10"或“ 11"。 7.如申请专利范围第2项所述之游戏盘,其中该基座 底面设有一槽,藉以供该投光板结合。 8.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该基座 的二侧系分别设置有置棋槽,藉以供该数游戏棋置 放。 9.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该游戏 盘系可实施为象棋棋盘。 10.如申请专利范围第9项所述之游戏盘,其中该基 座顶面系绘制有格线,该数游戏棋系设置在格线的 交叉点上,且该数感应发光装置系设置对应于该些 交叉点。 11.如申请专利范围第10项所述之游戏盘,其中该些 格线系可以沟槽取代。 12.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该游 戏盘系可实施为跳棋棋盘。 13.如申请专利范围第12项所述之游戏盘,其中该基 座上系设有数个圆的凹槽,藉以供该数游戏棋置放 。 14.如申请专利范围第13项所述之游戏盘,其中该数 感应发光装置系设置对应于该数凹槽。 15.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该游 戏盘系可实施为围棋棋盘。 16.如申请专利范围第15项所述之游戏盘,其中该基 座顶面系绘制有格线,该数游戏棋系设置在格线的 交叉点上,且该数感应发光装置系设置对应于该些 交叉点。 17.如申请专利范围第15项所述之游戏盘,其中该数 游戏棋系可先置放于二个具有感应器的容器中,且 该二容器之感应器系分别储存有“0"与“1"的初始 値,藉以供该数游戏棋感应储存。 18.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该游 戏盘系可实施为西洋棋棋盘。 19.如申请专利范围第18项所述之游戏盘,其中该基 座顶面系绘制有格线,该数游戏棋系设置在该些格 线所构成的格子内,且该数感应发光装置系设置对 应于该些格子。 20.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该基 座及游戏棋系由琉璃制成。 21.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该基 座及游戏棋系由水晶制成。 22.如申请专利范围第1项所述之游戏盘,其中该基 座及游戏棋系由压克力制成。 23.一种游戏盘的使用方法,其包括有: A将数组透光材质制成的游戏棋置放于亦为透光 材质制成的基座上,且对应至基座底面的数个感应 发光装置; B该数组游戏棋感应该数感应发光装置的数组初 始値,且将该初始値储存; C清除该数感应发光装置之初始値; D该数组游戏棋移动至相对应于任一感应发光装 置时,该感应发光装置系将自动感应其对应之游戏 棋之储存初始値,而做不同颜色的光线投射。 24.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该游戏棋系设有感测件。 25.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该基座上系设置有一开关,其系可用以控 制清除该数感应发光装置之初始値。 26.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该数感应发光装置之初始値可为“0"或“1 "。 27.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该数感应发光装置之初始値可为“00"或“ 01"或“10"或“11"。 28.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该基座顶面系绘制有格线,该数游戏棋系 设置在格线的交叉点上,且该数感应发光装置系设 置对应于该些交叉点。 29.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该基座顶面系绘制有格线,该数游戏棋系 设置在该些格线所构成的格子内,且该数感应发光 装置系设置对应于该些格子。 30.如申请专利范围第23项所述之游戏盘的使用方 法,其中该基座上系设有数个圆的凹槽,藉以供该 数游戏棋置放。 31.如申请专利范围第30项所述之游戏盘的使用方 法,其中该数感应发光装置系设置对应于该数凹槽 。 图式简单说明: 第一图为本发明第一实施例之示意图,表游戏棋分 置二侧之状态。 第二图为本发明第一实施例之示意图,表游戏棋皆 置放于基座上之状态。 第三图为本发明第一实施例之结构分解图。 第四图为本发明第二实施例之示意图。 第五图为本发明第三实施例之示意图,表游戏棋分 置二侧之状态。 第六图为本发明第三实施例之示意图,表游戏棋皆 置放于基座上之状态。 第七图为本发明第四实施例之示意图,表游戏棋分 别置放于二容器内之状态。 第八图为本发明第四实施例之示意图,表游戏棋置 放于基座上的状态。 第九图为本发明第五实施例之示意图。
地址 台中市西屯区市政北五路268号17楼之1
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