发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
本发明的一实施例是游戏机,具有:存储游戏者支付的下注数的存入值/下注值处理器,为游戏机确定CPU侧骰子数的关卡信息生成器,为游戏者确定游戏者侧骰子数的游戏者侧骰子数确定装置,和比较CPU侧骰子数和游戏者侧骰子数来确定相关关卡的输赢的关卡输赢确定装置,从而根据存储在存入值/下注值处理器中的下注数从多个关卡中确定游戏者可使用的关卡。 |
申请公布号 |
CN1799665A |
申请公布日期 |
2006.07.12 |
申请号 |
CN200510125625.1 |
申请日期 |
2005.11.30 |
申请人 |
阿鲁策株式会社 |
发明人 |
佐藤泰之;丰田博文 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);G06F17/00(2006.01);G07F17/32(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
北京银龙知识产权代理有限公司 |
代理人 |
郝庆芬 |
主权项 |
1.一种游戏机,包括:第一数值选择装置(404),为该游戏机的游戏者在预定范围内选择至少一个第一数值,并具有存储该第一数值的第一存储装置(603);第二数值选择装置(403),用于选择至少一个第二数值,且具有存储该第二数值的第二存储装置(503),该第二数值落入和第一数值相同的范围内;输赢确定装置(406),用于比较第一数值和第二数值来确定由该游戏机执行的游戏的输赢。 |
地址 |
日本东京都 |