发明名称 游戏机和游戏系统
摘要 游戏机和游戏系统,可以具有由玩家改变的到奖励游戏模式的转变概率。在根据本发明的投币游戏机中,当玩家把小雕像安装在小雕像安装单元中时,由IC芯片读取器/写入器读取存储在该小雕像中的小雕像信息。如果由IC芯片读取器/写入器执行了对小雕像信息的读取,则CPU启动对游戏次数的计数。接下来,当游戏次数达到预定游戏次数时,CPU充当概率改变器,把游戏模式从标准游戏模式转变到高概率游戏模式,从而将转变概率从标准转变概率P0改变成高转变概率P1,其中P1>P0。
申请公布号 CN1799667A 申请公布日期 2006.07.12
申请号 CN200510134541.4 申请日期 2005.12.08
申请人 阿鲁策株式会社 发明人 冈田和生
分类号 A63F13/00(2006.01);A63F5/04(2006.01);G07F17/32(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 代理人 李辉
主权项 1、一种以基本游戏模式和奖励游戏模式为游戏模式的游戏机,其包括:游戏模式控制器,用于通过使用第一转变概率将游戏模式从基本游戏模式转变到奖励游戏模式,该第一转变概率是从基本游戏模式到奖励游戏模式的转变概率;读取器,用于从存储关于游戏的游戏相关信息的游戏项读取游戏相关信息;计数器,用于在由读取器读取了游戏相关信息的情况下启动对游戏次数的计数;以及概率改变器,用于在由计数器计数得到的游戏次数达到预定游戏次数的情况下,把游戏模式控制器中所用的第一转变概率改变成比该第一转变概率高的第二转变概率。
地址 日本东京