主权项 |
1.一种键盘矩阵之方法,系包括: 硬体主动侦测是否接收到按下一键盘矩阵输入单 元之讯号; 启动一键盘矩阵扫描之功能; 送出由该键盘矩阵之一中断讯号给一微处理器单 元;及 清除该键盘矩阵之一暂存器单元内所存之数値及 获得下一个键盘矩阵输入单元之位址。 2.如申请专利范围第1项所述之键盘矩阵之方法,其 中该侦测是否接收到按下一键盘矩阵输入单元步 骤中,若侦测结果为是,则进行下一个步骤,反之,则 继续侦测。 3.如申请专利范围第1项所述之键盘矩阵之方法,其 中该送出由该键盘矩阵之一中断讯号之步骤前,进 一步包含搜索是否已找到所按下之复数个按键。 4.如申请专利范围第3项所述之键盘矩阵之方法,其 中该搜索是否已找到所按下之复数个按键步骤,若 搜索结果为是,则进行下一个步骤,反之,则回到该 启动一键盘矩阵扫描之功能步骤。 5.如申请专利范围第1项所述之键盘矩阵之方法,其 中该清除该键盘矩阵之一暂存器单元内所存之数 値之步骤前,进一步包含获得从键盘矩阵所按下之 键盘矩阵输入单元的相对位址。 6.如申请专利范围第1项所述之键盘矩阵之方法,其 中该下一个键盘矩阵输入单元之位址系可为同一 行键盘矩阵输入单元之位址。 7.如申请专利范围第1项所述之键盘矩阵之方法,其 中该下一个键盘矩阵输入单元之位址系可为同一 列键盘矩阵输入单元之位址。 8.一种键盘矩阵之装置,系用以接收由一键盘矩阵 输入单元所输入之一讯号,将该讯号解析且传给一 微处理器单元处理,藉以降低韧体运算处理之负担 ,系包括: 一中断产生单元,系用以电性连结于该微处理器单 元之一中断控制单元; 一探询矩阵单元,系电性连结于该中断产生单元; 一驱动矩阵单元,系电性连结于该探询矩阵单元及 该键盘矩阵输入单元;及 一矩阵位址产生单元,系电性连结于该驱动矩阵单 元。 9.如申请专利范围第8项所述之键盘矩阵之装置,进 一步包含一暂存器单元,系电性连结于该矩阵位址 产生单元。 10.如申请专利范围第8项所述之键盘矩阵之装置, 其中该中断产生单元系为能以产生中断信号之电 子元件。 11.如申请专利范围第9项所述之键盘矩阵之装置, 其中该暂存器单元系可为一唯读记忆体或一随机 存取记忆体。 12.如申请专利范围第8项所述之键盘矩阵之装置, 其中该微处理器单元系包括: 一储存单元,系用以储存执行该装置之一韧体在内 ; 一算术逻辑运算单元,系电性连结于该储存单元; 一计数单元,系电性连结于该算术逻辑运算单元; 及 一中断控制单元,系电性连结于该算术逻辑运算单 元。 13.如申请专利范围第8项所述之键盘矩阵之装置, 其中该键盘矩阵输入单元系可为一键盘(keyboard)或 一小键盘(keypad)。 图式简单说明: 第一图系为习知之键盘扫描装置方块图; 第二图系为另一习知之键盘扫描装置方块图; 第三图系为本发明键盘矩阵之装置架构示意图 第四图系为本发明键盘矩阵之装置内部方块图;及 第五图系为本发明键盘矩阵之方法流程图。 |