发明名称 |
游戏装置的控制方法 |
摘要 |
一种游戏装置及其控制方法,游戏者一边听着游戏音乐一边享受踏步的乐趣,含有检测游戏者的脚是否踏在多个踏步位置上并根据该检测结果判定游戏者的两脚相对于上述多个踏步位置的移动步态是否属于多个移动花样中的某一个的步骤(S201)、根据所判定的移动花样算出两脚的移动所导致的能量消耗量的步骤(S202)、对在规定时刻后算出的能量消耗量进行累加而算出累计能量消耗量的步骤(S203)和把所算出的累计能量消耗量报知给游戏者的步骤(S204)。 |
申请公布号 |
CN1260666C |
申请公布日期 |
2006.06.21 |
申请号 |
CN01104086.6 |
申请日期 |
2001.02.22 |
申请人 |
科乐美股份有限公司;株式会社KCE东京;株式会社比波路 |
发明人 |
石川裕崇;田村明则;高濑康实;西堀隆司;长冈圭;和田佳子;吉田由美 |
分类号 |
G06F17/00(2006.01);A63F13/00(2006.01) |
主分类号 |
G06F17/00(2006.01) |
代理机构 |
中科专利商标代理有限责任公司 |
代理人 |
汪惠民 |
主权项 |
1、一种游戏装置的控制方法,游戏者一边听着游戏音乐一边享受踏步的乐趣,其特征在于,包含有检测游戏者的脚是否踏在多个踏步位置的各位置上的步骤、根据该检测结果判定游戏者的两脚相对于上述多个踏步位置的移动步态是否属于多个移动花样中的某一个的步骤、根据所判定的移动花样算出因游戏者的两脚的移动所导致的能量消耗量的步骤、对在规定时刻后算出的能量消耗量进行累加而算出累计能量消耗量的步骤、和把所算出的累计能量消耗量报知给游戏者的步骤。 |
地址 |
日本国东京都 |