发明名称 用于玩游戏之系统、方法、终端装置及伺服器
摘要 一种进行游戏之方法,该方法系包含:由该至少一个终端装置(22)之一个使用者藉由该至少一个通讯媒体(14)传通至该游戏引擎或者由该引擎藉由该至少一个通讯媒体传通玩游戏之起始化至该使用者,而启动该游戏;在启动该游戏之竞赛之后,该游戏引擎系透过该至少一个通讯媒体而提供给该显示器(24)一项显示,该显示系提供该使用者该游戏物件之辨识;在该游戏物件之辨识之后,该游戏引擎系玩牵涉到该游戏物件之游戏一段期间,而不需要自该使用者至该游戏引擎之输入,导致该游戏物件参与至少一个由该游戏引擎所产生或执行于该游戏引擎中之情境;及在该期间之后,该游戏引擎系透过该至少一个通讯媒体传通文字的、图形的讯息及/或声音讯息至该至少一个终端装置,该文字的、图形的讯息及/或声音讯息系包含由该游戏物件参与该至少一个情境所影响之资讯。
申请公布号 TW200614040 申请公布日期 2006.05.01
申请号 TW094135872 申请日期 2005.10.14
申请人 托摩软体公司 发明人 理查S 拉巴卡;路比Y 潘;杰生R 麦克道维;亚伯特 奥立维亚 道亚特;马修S 波斯沃姿;劳伯特H 克辽利
分类号 主分类号
代理机构 代理人 林镒珠;桂齐恒
主权项
地址 美国