发明名称 | 在线游戏系统及其控制方法 | ||
摘要 | 提供一种在线游戏系统及其控制方法,谋求“物品”和虚拟空间的联系,刺激消费者的原创物追求主义的同时提高游戏的角色和“物品”双方的价值。该在线游戏预先准备有附加了识别符号的物品,和具有这些物品的特征且能够与上述识别符号发生关联的多个的图像角色,在在线游戏中,基于上述识别符号的输入,登录上述图像角色,使得可将该图像角色作为在线游戏的角色来使用。 | ||
申请公布号 | CN1250309C | 申请公布日期 | 2006.04.12 |
申请号 | CN02818288.X | 申请日期 | 2002.09.19 |
申请人 | 爱亭株式会社 | 发明人 | 藤泽知德;佐藤昭治 |
分类号 | A63F13/12(2006.01) | 主分类号 | A63F13/12(2006.01) |
代理机构 | 北京市金杜律师事务所 | 代理人 | 季向冈 |
主权项 | 1.一种在线游戏系统,包括:在线游戏终端;管理图像角色登场的在线游戏的服务器;以及存储了具有物品特征的图像角色的数据库,其中,所述管理图像角色登场的在线游戏的服务器从在线游戏终端获取赋予物品的识别符号,从上述数据库中检索与上述识别符号相匹配的图像角色,使检索到的图像角色与上述识别符号建立关联,并根据上述识别符号将建立了关联的图像角色作为在线游戏的图像角色来使用。 | ||
地址 | 日本东京都 |